Die Hälfte der Anwendung ist kostenlos und bleibt es — Messung, die Optimierungen-Seite mit ihren 40 Schaltern, die Reparaturkarten, Backups und die Wartungstools. Ein Plan schaltet die zehn Seiten frei, die die Maschine am tiefsten verändern. Die Tabelle unten ist die komplette Aufteilung; eine dritte Stufe gibt es nicht.
Was kostenlos ist, was ein Plan freischaltet
| Kostenlos | Mit Plan |
|---|---|
| Startseite (Live-Sensoren) · Benchmark · Optimierungen (40 Schalter) · RAM-Einstellungen (belegter Speicher, Bandbreitentest, Speicher-Cleaner) · Startoptionen · Videoeinstellungen (CS2-Videokonfiguration) · DNS · Ping · Fix (Reparaturkarten) · Autostart · Programme deinstallieren · Treiber (Prüfungen auf Treiber- und Anwendungsupdates) · Protokolle (Log-Bereinigung) · Sicherungen | Regedit-Tweaks · Internet · Spieloptimierung (CS2) · Process Manager · Energiesparpläne · Grafikkarte · RAM Timings · Stutter-Detektiv · USB-Anschlüsse · Latenztest |
Wohin der Lizenzschlüssel gehört und was jeder Aktivierungsfehler bedeutet
Monitoring und Sensoren
Live-Takt und -Temperatur für Prozessor und Grafikkarte, belegter Arbeitsspeicher und die Polling-Rate der Maus — gemessen aus echter Bewegung statt vom Datenblatt abgelesen. Auslastung und Lüfterdrehzahl werden nur für die Grafikkarte gelesen, auf ihrer eigenen Seite, die ein Plan freischaltet; eine Messung des CPU-Lüfters gibt es nicht. Das Polling stoppt, solange ein Spiel im Vordergrund ist: Eine Sensorabfrage holt sich den Lock des Grafikkernels, und das alle zwei Sekunden mitten im Match ist ein Ruckler, den du spürst.
Was der Ruckler-Scan liest und warum er die Sensoren erst anfasst, wenn das Spiel geschlossen ist
Optimierungen und Prüfungen: 160+, jede Änderung umkehrbar
Zwei Seiten tragen den Katalog. Optimierungen ist kostenlos und enthält 40 Schalter — Core Parking, Game DVR, Vollbildoptimierungen, Mausbeschleunigung, Prefetch, visuelle Effekte und den Rest. Regedit-Tweaks gehört zum Plan und enthält das tiefere Set: Hintergrundaufzeichnung, App-Vorschläge, Upload-Freigabe der Delivery Optimization, Größen der Eingabewarteschlangen, Explorer-Startverzögerung, Fensteranimationen. Jeder Schalter, der einen neuen Wert schreibt, hält vorher fest, was da stand; die beiden, die nur einen Windows-Standard zurückschreiben, nimmt man stattdessen auf der Fix-Seite zurück.
Was jede Tweak-Gruppe wirklich tut: Eingabe · Anzeige · Audio · Speicher · Hintergrund · Autostart
Anzeige und Grafik: das zurückgesetzte Grafiktreiber-Timeout und die Fensteranimationen
Audio: was es bewirkt, die Scheduling-Priorität der Audio-Engine anzuheben
Arbeitsspeicher und Datenträger: Dienstprozesse zusammenlegen und was das kostet
Stille Hintergrundlast: die Tracing-Sitzungen und Scans, die Windows von sich aus startet
Spieloptimierung
Ein CS2-Profil mit 16 spielspezifischen Schaltern, der Editor für Steam-Startoptionen und eine Videokonfigurations-Seite, die die eigene Einstellungsdatei des Spiels liest und schreibt — nach einem Backup. Das sind die einzigen Spieldateien, die w0a je schreibt; es injiziert keinen Code in Spielprozesse und liest deren Speicher nicht.
CS2-Startoptionen und die autoexec.cfg wieder so herstellen, wie sie vorher waren
Wenn CS2 nach einer Änderung nicht startet oder seine Videoeinstellungen falsch aussehen
Netzwerk und Ping
Delayed ACKs aus, Netzwerkdrosselung aufgehoben, Energiesparen des Adapters deaktiviert und Energy Efficient Ethernet aus. Dazu ein DNS-Resolver-Test, der die echten Resolver von dieser Maschine aus misst, und ein Ping-Test gegen Spielserver. Wie viel davon hilft, hängt von deiner Verbindung und deiner Route ab.
Prozess-Manager und die Hintergrund-Engines
Acht Engines, auf einer frischen Installation alle aus und jede einzeln zuschaltbar. Auto-Priorität hebt das Spiel und seine Helferprozesse an, sobald es in den Vordergrund kommt. Balance-Modus hält Hintergrundarbeit klein, solange ein Spiel läuft, und gibt sie zurück, wenn das Spiel schließt. Reservierte Kerne verschiebt alles, was nicht das Spiel ist, auf die Hintergrund-Hälfte der Maschine. Spiel-Boost hält den Speicher des Spiels resident und hebt seine GPU-Scheduling-Klasse an. Indexer-Pause setzt den Windows-Search-Indexer auf die niedrigste Priorität, bis das Spiel schließt. Standby-Sperre hält die Maschine wach und das Display an, solange du spielst. WLAN-Ruhe hindert den Funkadapter daran, während eines Matches seinen Kanal zum Suchen zu verlassen. w0amax-Energiesparplan schaltet Windows auf einen Plan ohne Core Parking und ohne Taktabfall. Davon getrennt pinnen Affinitätsregeln ein benanntes Programm dauerhaft auf die Prozessoren, die du wählst.
Wenn eine zurückgebliebene Prioritätsregel die ganze Maschine ruckeln lässt
Energiesparpläne
Ein Laptop-Plan und ein Maximalleistungs-Plan (w0amax), beide von w0a neu erstellt statt vorhandene umzuschreiben, plus ein vollständiger Editor für eigene Pläne: Unter- und Obergrenze des Prozessors, Core Parking, Leerlauf- und Bildschirm-Timeouts, selektives USB-Energiesparen, PCI-Express-Verbindungszustand.
Zurück zum Plan Ausbalanciert, und was mit den von w0a erstellten Plänen passiert
Grafikkarte
Live-Takt, Spannung, Speichertakt, Temperatur, Lüfter und Auslastung, dazu Regler für Powerlimit und Takt-Offset, ein Lüfterkurven-Editor und ein Auto-Tuner, der nach jedem Schritt den Durchsatz misst und sich selbst zurücknimmt, wenn der Treiber resettet. Standardmäßig wird nur das Powerlimit gesenkt; Overclocking ist Opt-in. Dazu kommen ein CS2-Treiberprofil und ein P-State-Hinweis; diese beiden werden in die eigene Profildatenbank des Treibers geschrieben und nicht auf die Karte, sie bleiben also stehen, wenn du alles andere zurücknimmst — jedes von beiden hat seine eigene Schaltfläche Zurücknehmen, und die NVIDIA-Karte auf der Fix-Seite entfernt sie ebenfalls.
Das NVIDIA-Profil entfernen, und was sich an einem G-Sync- oder FreeSync-Monitor ändert
Wenn ein Spiel auf der integrierten statt auf der dedizierten Grafikkarte läuft
Arbeitsspeicher
Timings, live aus den eigenen Registern des Speichercontrollers gelesen, Frequenz und Angaben pro Steckplatz aus den Modulen, eine Bandbreitenmessung und ein Speicher-Cleaner, der Working Sets nach deinem Zeitplan trimmt — laufende Spiele bleiben davor geschützt. Die detaillierten Timing-Tabellen brauchen den signierten PawnIO-Treiber und decken vorerst AMD Zen 1 bis Zen 5 ab; auf Intel werden stattdessen die Speichergeschwindigkeit und der XMP-Status angezeigt.
Arbeitsspeicher- und Scheduler-Einstellungen auf die Windows-Standards zurücksetzen
Latenz und Messung
Der Latenztest misst den Tail der Input-Reports aus echter Mausbewegung und die DPC/ISR-Zeit jedes Treibers auf der Maschine, sodass sich ein Ruckler bis zum verursachenden Treiber zurückverfolgen lässt. Der Stutter-Detektiv scannt nach den üblichen Ursachen. Benchmark liest Frame-Times aus dem eigenen Event-Stream von Windows — kein Overlay, keine Injection — und liefert durchschnittliche FPS, 1% Low und Ruckler pro Minute als Vorher/Nachher-Paare. Das 1% Low ist die Zahl, die zählt: Ein Durchschnitt kann steigen, während sich das Spiel schlechter anfühlt.
Wie man ein Benchmark-Ergebnis liest
Was die Farben im Latenztest bedeuten, und was diese Zahl nicht ist
Warum der Test zwölf Sekunden deiner eigenen Mausbewegung verlangt
Was das 1% Low auf einer frischen Installation wirklich bewegt, und was nie gemessen wurde
Wartung
Autostart-Manager, ein Deinstallierer, der auch die Reste des Installers wegräumt, eine Versionsprüfung des Grafiktreibers, Anwendungsupdates über winget und ein Hinweis auf das Alter des BIOS, dazu eine Log-Bereinigung, die genau sagt, welche Ordner sie leeren wird, bevor sie sie anfasst. Löschungen sind endgültig, und die App sagt das, bevor sie irgendetwas löscht.
Wenn eine SSD langsamer geworden ist, weil TRIM abgeschaltet wurde
Rückgängig: Backups und die Fix-Seite
Jede Registry- und Energieplan-Änderung wird mit dem vorherigen Wert in ein Log geschrieben und in Checkpoints gruppiert, die du einzeln oder alle auf einmal zurücknehmen kannst. Die Fix-Seite ist die andere Hälfte: eine Reparaturkarte für jeden Bereich, der sich ändern lässt, und jede schreibt bedingungslos den Windows-Standard zurück — eine Maschine lässt sich also reparieren, selbst wenn w0a sie nie angefasst hat oder das Log weg ist.
Wie Rückgängig funktioniert, im Detail
Wenn Windows keine Wiederherstellungspunkte mehr erstellen kann
Was es bewusst nicht tut
Es werden keine Werte auf Kernel-Ebene geschrieben. Kein MPO- oder TDR-Key wird je geschrieben — auf einer echten Maschine haben die CS2 eingefroren; sie werden nur gelöscht, und nur, um den Windows-Standard zurückzuschreiben. Es wird kein Code in Spiele injiziert und kein Spielspeicher gelesen. Einen eigenen Treiber gibt es nicht; der signierte PawnIO-Treiber für CPU-Temperatur und RAM-Timings wird nur installiert, wenn du zustimmst — und er liest ausschließlich.
Die vollständige Liste dessen, was deinen Computer verlässt, und dessen, was ihn nie verlässt