Podpůrný software Intelu píše, že Resizable BAR je pro tvoji kartu Arc řady A „required for optimal performance“ (nutný pro optimální výkon). Nebo ti návod na sestavení PC radí zapnout Above 4G Decoding a Re-Size BAR Support a ty chceš vědět, co dělají, než začneš měnit nastavení firmwaru. Nebo Ovládací panel NVIDIA uvádí u BAR s možností úpravy velikosti (Resizable BAR) hodnotu Ne a ty přemýšlíš, o co přicházíš. Je to jedna funkce s několika jmény. Kontrola zabere minutu; zapnutí trvá déle, pokud byly Windows nainstalované postaru.
Co je BAR a co mění změna jeho velikosti
Zařízení PCI Express, třeba grafická karta, zpřístupňuje svou paměť procesoru přes Base Address Register (BAR). Intel popisuje Resizable BAR jako schopnost PCIe, která zařízení dovolí vyjednat velikost tohoto okna. Bez ní, jak vysvětluje dokumentace ovladačů od Microsoftu, samostatná GPU přes sběrnici PCI obvykle zpřístupní jen malou část své paměti, typicky oblast 256 MB ponechanou kvůli kompatibilitě s 32bitovými operačními systémy. S ní Windows po inicializaci počítače firmwarem velikost BAR znovu vyjednají a zvětší ji na maximum, takže zpřístupní celou VRAM.
Vysvětlení NVIDIA při uvedení funkce popisuje, co to ve hře mění. Když se pohybuješ světem, textury, shadery a geometrie putují do VRAM v mnoha malých přenosech z CPU do GPU. S Resizable BAR má procesor přístup k celému framebufferu, takže se prostředky dají vyžádat podle potřeby a poslat celé a několik přenosů může běžet najednou, místo aby čekaly ve frontě.
Názvy se u výrobců liší. AMD funkci nazývá Smart Access Memory a popisuje ji tak, že procesorům Ryzen dává plný přístup k paměti grafiky Radeon; Intel poznamenává, že volba ve firmwaru se může jmenovat Re-Size BAR, Smart Access Memory nebo Clever Access Memory.
Co potřebuje
Podporovat ho musí každý článek řetězu a několik nastavení firmwaru musí do sebe zapadnout. Podle pokynů Intelu a NVIDIA:
- Firmware základní desky, který ho podporuje. Intel radí použít nejnovější firmware tvé desky, který Resizable BAR podporuje.
- Spouštění UEFI s vypnutým CSM. Compatibility Support Module, kterému se říká také režim Legacy, musí být vypnutý.
- Zapnuté Above 4G Decoding. Intel upozorňuje, že na některých deskách ho musíš zapnout, uložit a restartovat, než se volba Resizable BAR vůbec objeví.
- Samotný Resizable BAR, pod jakýmkoli názvem, který tvoje deska používá. Pro něj i pro Above 4G Decoding zní pokyn Intelu Enabled, nebo Auto, pokud volba Enabled není.
- Windows na disku GPT, ne MBR. Seznam NVIDIA to říká přímo a průvodce Intelu pro Arc chce režim spouštění UEFI a styl oddílů GPT.
- Grafická karta a ovladač, které ho podporují. Pro karty GeForce RTX 30 uvádí NVIDIA kompatibilní CPU, základní desku a systémový firmware, ovladač R465 nebo novější a podporu ve vlastním firmwaru karty (VBIOS). Nástroj NVIDIA na aktualizaci VBIOS pokrývá její karty Founders Edition; ostatní karty RTX 30 dostávají aktualizaci od výrobce karty. U notebooků NVIDIA radí obrátit se na výrobce.
Do firmwaru se z Windows 11 dostaneš podle Microsoftu přes Nastavení > Systém > Obnovení, v části Rozšířené spuštění zvolíš Restartovat a pak Poradce při potížích > Upřesnit možnosti > Nastavení firmwaru UEFI > Restartovat. Pokud se ta možnost nenabízí, použij klávesu, kterou pro vstup do nastavení při zapnutí uvádí příručka tvé základní desky.
Jak zkontrolovat, že je zapnutý
- NVIDIA: podle pokynů NVIDIA otevři Ovládací panel NVIDIA, klikni vlevo dole na Systémové informace a najdi BAR s možností úpravy velikosti (Resizable BAR), kde by mělo stát Ano. Ovládací panel je dnes starší nástroj: NVIDIA ho pro ovladače Game Ready a Studio ukončila ovladačem 610.47 v květnu 2026. Stávající instalace zůstane, pokud neuděláš čistou instalaci ovladače, a NVIDIA ho dál nabízí v Microsoft Storu; přechod do NVIDIA app popisuje Nastavení ovládacího panelu NVIDIA pro hry.
- Intel Arc: Intel radí použít Intel Graphics Software nebo Intel Driver & Support Assistant. Asistent zobrazí zprávu „Resizable BAR is required for optimal performance with Intel Arc A-Series Graphics“, když zjistí, že Resizable BAR chybí nebo nefunguje, a jako příčiny Intel uvádí základní desku, která potřebuje aktualizaci firmwaru, nebo jejíž firmware Resizable BAR nepodporuje.
- AMD: ve firmwaru se ta volba může sama jmenovat Smart Access Memory, což je jeden z názvů, které uvádí Intel. Roli může hrát i instalace ovladače: k říjnu 2026 uvádějí poznámky k vydání Adrenalin 26.9.2 od AMD známý problém, kdy se Smart Access Memory může po instalaci ovladače na systémech s Windows 10 vypnout.
Proč ho NVIDIA zapíná hru po hře
Zapnutí Resizable BAR ve firmwaru neznamená, že ho používá každá hra. Když NVIDIA v roce 2021 přidala podporu, uvedla, že v jejích testech si některé tituly polepšily o pár procent, ale že byly i tituly, u kterých výkon klesl. NVIDIA proto oznámila, že hry předem otestuje a pomocí herních profilů zapne Resizable BAR jen tam, kde má na výkon pozitivní dopad, a tituly bude přidávat v aktualizacích ovladačů Game Ready. Seznam měl při uvedení 17 her.
Ano v Systémových informacích ti tedy říká, že strana platformy je připravená; jestli ho konkrétní hra používá, rozhoduje NVIDIA hru po hře. Vynucovat ho u her mimo ten seznam jde proti tomu, co sama NVIDIA uvedla, totiž že některé tituly s ním běžely pomaleji. Také AMD formuluje své tvrzení úzce, jako přínos „across select titles“ (ve vybraných titulech), ne všude.
Výjimkou je Intel Arc. Rychlý průvodce pro Arc od Intelu uvádí, že Resizable BAR musí být zapnutý „for optimal performance in all applications“ (pro optimální výkon ve všech aplikacích), a to u karet řady A i řady B. Na kartě Arc ho ber jako požadavek, ne jako volbu.
Když jsou Windows na disku MBR
Resizable BAR potřebuje spouštění v režimu UEFI a pokyny NVIDIA i Intelu chtějí Windows na disku GPT. Nejdřív to zkontroluj: ve Správě disků (Disk Management) klikni pravým tlačítkem na disk, zvol „Properties“ (vlastnosti), otevři kartu „Volumes“ (svazky) a přečti „Partition style“ (styl oddílu). Nebo v PowerShellu spusť Get-Disk | ft -Auto a přečti sloupec Partition Style.
Pokud tam stojí MBR, nástroj MBR2GPT od Microsoftu převede systémový disk na GPT, aniž by data měnil nebo mazal. Je už v Windows\System32 a z příkazového řádku se zvýšenými oprávněními ve Windows se spouští s /allowFullOS:
mbr2gpt /validate /allowFullOS
mbr2gpt /convert /allowFullOS
Ověření nejdřív zkontroluje rozvržení disku, mimo jiné nejvýš tři primární oddíly a žádné rozšířené ani logické oddíly. Pokud kterákoli kontrola selže, převod neproběhne.
Přečti si tohle před převodem. Sám nástroj varuje, že po úspěšném převodu „the disk can only be booted in GPT mode“ (disk půjde spustit už jen v režimu GPT) a že změnu nelze vrátit. Nejdřív se ujisti, že počítač UEFI podporuje, a hned po převodu přepni firmware z Legacy/CSM na UEFI, protože dokud to neuděláš, Windows se správně nespustí. Pokud máš zapnutý BitLocker, před převodem pozastav ochranu; podle Microsoftu je pak pro její obnovení potřeba stávající ochrany klíčů smazat a vytvořit znovu. Než začneš, zálohuj všechno, o co si nemůžeš dovolit přijít.
Po převodu ve firmwaru: CSM vypnout, spouštění UEFI zapnout, pak Above 4G Decoding, pak Resizable BAR. Secure Boot závisí na stejném přepnutí na UEFI, a proto Secure Boot a TPM 2.0 pro anticheat začíná na stejném místě.
Co nepomůže
- Resizable BAR jako paměť navíc. Mění, kolik paměti karty procesor najednou dosáhne, ne kolik paměti karta má. Pokud hře paměť nestačí, správná stránka je Nedostatek VRAM.
- Předpoklad, že aktualizace firmwaru ti nastavení zachovala. Po každé aktualizaci firmwaru se do něj vrať a zkontroluj CSM, Above 4G Decoding a Resizable BAR. Ber to jako krok kontrolního seznamu, ne jako předpoklad jedním ani druhým směrem.
- Čekat číslo bez měření. Vlastní testy NVIDIA zjistily, že některým hrám pomáhá a jiným škodí. Jediný údaj, který platí pro tvoji hru, je ten, který si změříš před a po; jak na to, popisuje Jak číst výsledek benchmarku.
Související
- Čistá instalace pro stabilní 1% low
- Nedostatek VRAM
- Secure Boot a TPM 2.0 pro anticheat
- Nastavení ovládacího panelu NVIDIA pro hry
- Jak číst výsledek benchmarku
Pomohla ti tahle stránka?
Co chybělo, nebo co nefungovalo? Čteme každou jednu takovou zprávu.
Jestli tahle stránka problém nevyřešila, napiš nám — uveď, který článek jsi četl, a my ten článek opravíme.