レイテンシ テストの読み方
色が何を意味するか、良い結果とはどのようなものか、そして大半のツールが誤る部分、つまりこの数値が何を表していないかを説明します。
測定するもの
お使いの PC が自分自身について実際に知ることのできる 2 つのこと:
- ドライバーがプロセッサ コアをどれだけ長く占有するか。 ドライバーが割り込みや遅延呼び出しの中にいる間、そのコアは描画も入力の読み取りも行いません。これはどのスレッドの優先度よりも上で動作するため、どのフレーム タイムのグラフにも、どのタスク マネージャーにも表示されません。
- 入力デバイスがどれだけ均等にレポートするか。生入力のストリームから読み取り、システム クロックではなく高分解能カウンターで計時します。
色
ドライバーの色は、測定された最悪の占有時間で決まります:
| 色 | 最悪の占有時間 | 意味 |
|---|---|---|
| 緑 | 1 ms 未満 | 正常です。何もする必要はありません。 |
| 黄色 | 1 ms 以上 | マウスのレポートを 1 つ失うのに十分な長さで、240 Hz ではフレームの約 4 分の 1 に当たる |
| 赤 | 4 ms 以上 | このページのほかの何よりも先に直すべきもの |
個々のサンプルは、固定の数値ではなく、ご自分の測定値の中央値を基準に色分けされます: 中央値の 2 倍を超えると黄色、4 倍を超えると赤です。一様に遅い PC と、大半の時間は速いもののスパイクが出る PC は別の問題で、固定のしきい値ではその違いが隠れてしまいます。
良好な PC の結果
ほとんどのドライバーが 0.5 ms 未満、最悪でも 1 ms 未満で、ほかより大きく突出したドライバーが 1 つもないこと。これが現実的な目標で、黄色の項目が 1 つあるだけでは、症状があることの証明にはなりません。
黄色の行は、直さなければならない問題ではありません。 それは候補です。カクつきがないなら、それは何も説明しておらず、追いかけるものはありません。
この数値が表していないもの
これは下限であり、合計ではありません。この PC からは測定できないため、次のものは含まれていません:
- ゲーム自身の入力サンプリング
- ゲームの描画キュー
- GPU の処理
- パネルの応答時間
「入力遅延: 14 ms」という数値を 1 つだけ表示するツールは、これらの部分を推定しています。私たちは測定できるものを示し、何が欠けているかを伝えます。そのほうが満足感は小さくても、より正直です。
ドライバーが赤の場合
最初に試すべき修正は、そのドライバーの更新です。ドライバー更新ツールからではなく、ハードウェアのメーカーから入手してください。ページにはファイル名が表示されるので、それを手がかりに調べられます。
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