Você já passou pela lista. Nada está rodando, as temperaturas estão boas, o disco é rápido, o jogo está num SSD, e a máquina continua dando solavancos. O Gerenciador de Tarefas mostra um sistema ocioso. O gráfico de tempo de quadro mostra o quadro atrasado, mas não diz nada sobre por que ele atrasou.
Existe uma causa que explica exatamente esse formato, e ela é invisível em todas as ferramentas que a maioria das pessoas abre, porque acontece por baixo delas.
Primeiro, a frase honesta. A solução para um driver que segura um núcleo é esse driver, do fabricante dele. A parte do w0a é a medição, o nome do arquivo e o reparo de valores que ferramentas antigas deixaram para trás. A única chave que ele oferecia por perto, direcionar as interrupções de um dispositivo para núcleos escolhidos, é só leitura desde 8 de outubro de 2026, porque nenhum A/B em jogo mostrou um quadro ganho com ela.
O que está acontecendo de verdade
Um dispositivo — uma placa de rede, uma controladora de disco, um chip de som, uma controladora USB — precisa da atenção do processador. Ele levanta uma interrupção, e o Windows roda na hora a rotina de serviço de interrupção do driver. Essa rotina roda acima de qualquer prioridade de thread que exista: não é "prioridade alta", é fora do agendador de threads por completo. Nada mais pode ser agendado naquele núcleo até ela retornar.
Como esse é um lugar caro para se estar, espera-se que os drivers façam o mínimo ali e adiem o resto para uma chamada adiada — um DPC —, que roda um instante depois, ainda à frente de qualquer thread naquele núcleo.
Enquanto uma das duas está executando, aquele núcleo não desenha nada e não lê entrada nenhuma. Se a sua thread de renderização estava nele, o seu quadro atrasa. Se o relatório do seu mouse estava na fila atrás dela, a sua entrada atrasa. E nenhum dos dois eventos aparece num gerenciador de tarefas, porque não existe processo a que atribuí-los.
Por que um milissegundo é muito aqui
É a conta que faz isso valer a perseguição:
- Com 1000 Hz de taxa de consulta, chega um relatório por milissegundo. Uma retenção de 1 ms custa um relatório.
- A 240 Hz, um quadro tem 4,2 ms. Uma retenção de 1 ms é cerca de um quarto do orçamento de um quadro gasto em nada.
- De 4 ms para cima, a máquina não consegue manter um tempo de quadro estável por mais que você mude outras coisas — e é por isso que isto vem antes de todos os outros itens da sua lista, não depois deles.
Como medir, e as duas formas de a medição falhar
O Teste de Latência do w0a abre uma sessão de rastreamento no kernel e registra, durante doze segundos de movimento real do mouse, por quanto tempo cada driver segurou um núcleo. Ele precisa de direitos de administrador. Por que o teste pede doze segundos trata da duração; como ler o teste de latência trata das cores.
Dois resultados não são respostas, e os dois são relatados como tal em vez de serem arredondados para "limpo":
- A sessão não pôde ser aberta. Um driver de anti-cheat pode ter tomado o rastreamento de kernel para si. Feche o jogo e meça de novo.
- A sessão abriu e não entregou nada. Nenhum Windows em funcionamento tem zero execuções de driver em doze segundos, ou seja, é uma medição que não aconteceu. Rode de novo.
Há um terceiro caso, mais sutil: uma sessão que perdeu eventos pode ter deixado passar a pior execução inteira, então a página avisa que aquele número pode não ser o pior de verdade. É o mesmo princípio que a análise de engasgos aplica em todo lugar — uma regra que não pôde rodar conta como não verificada, nunca como limpa.
Os números, exatamente
| Número | A regra |
|---|---|
| Duração do teste | Doze segundos por padrão: tempo suficiente para pegar um driver que se comporta mal uma vez por segundo, e curto o bastante para você realmente continuar mexendo o mouse o tempo todo. |
| Dados suficientes do mouse | Dois segundos dos relatórios do próprio dispositivo, e nunca menos de 250 amostras; para um mouse de 1000 Hz, isso dá 2.000. Abaixo disso, o percentil 99 é a segunda ou terceira pior amostra, não uma estatística. |
| Veredito do driver | A pior execução isolada de um driver é marcada como aviso a partir de 1 ms e como crítica a partir de 4 ms. Esses são os limites que esta área usa há duas décadas; são uma convenção, não uma medição que o w0a fez na sua máquina. |
| Uma medição completa | Os números dos drivers só contam como completos quando o rastreamento de kernel rodou e a sessão dele não perdeu nenhum evento. Um contador que se recusa a responder é tratado como uma execução com perdas, não como uma limpa. |
| Piso do sistema | O percentil 99 do mouse, mais meio intervalo de atualização, mais a pior execução de driver — esta última só quando o rastreamento de kernel foi medido, porque somar zero por um kernel não medido imprimiria um número mais bonito justamente quando a ferramenta sabe menos. É um piso, nunca um total: a amostragem de entrada do próprio jogo, a fila de renderização dele, o trabalho da GPU e a resposta do painel ficam todos de fora. A latência de entrada que nenhum software corrige é o resto da cadeia. |
Lendo a lista
Cada driver aparece com o nome do arquivo dele, a retenção isolada mais longa, a fatia que ocupou do tempo medido e quantas vezes rodou. Ordene pela retenção mais longa; é esse o número que te custa um quadro.
Duas leituras que as pessoas fazem errado:
- Uma linha âmbar não é um problema que você precisa consertar. Ela é um candidato. Sem sintoma, ela não explica nada, e um monte de máquina saudável carrega uma.
- Um tratador de interrupção longo é pior que uma chamada adiada longa do mesmo tamanho. Durante uma chamada adiada, outras interrupções ainda podem ser atendidas; durante um tratador de interrupção, absolutamente nada entra naquele núcleo. A página marca quando o pior caso de um driver foi uma interrupção.
Qual arquivo é qual, e o que fazer com cada um
O nome do arquivo é a pista inteira, e a família a que ele pertence decide qual é a solução:
| Família | O que é | O que ajuda de verdade |
|---|---|---|
| Rede sem fio | O driver do adaptador Wi-Fi | O driver do próprio fabricante em vez do genérico que o Windows Update entrega. Um cabo remove a linha por completo. |
| Rede cabeada | Placa-mãe ou placa de rede adicional | O driver do fabricante da placa-mãe. Desligar a moderação de interrupções não resolve esta linha: sem ela os pacotes deixam de ser agrupados, cada pacote recebido gera sua própria interrupção e o driver roda mais vezes, não menos. Por isso a página Conexão não mexe na moderação de interrupções em máquinas com menos de seis núcleos físicos — veja tweaks de rede. |
| Armazenamento | A controladora no caminho até o seu disco | Em NVMe, experimente o driver do próprio Windows e o do fabricante, e fique com aquele em que o teste de latência mostrar o valor mais baixo. Um driver de armazenamento de terceiros vale a pena remover. |
| USB | Controladora host | Drivers de chipset, e mudar o mouse para uma porta da placa-mãe em vez de atrás de um hub. |
| Áudio | O codec, e tudo o que foi empilhado em cima dele | O driver do fabricante; se persistir, o driver de áudio genérico do Windows costuma baixar isso. Utilitários de RGB e de áudio rodam por esse caminho. |
| Vídeo | Driver de vídeo | O site do próprio fabricante. Se começou depois de uma atualização, volte para a versão anterior. |
| Componentes do próprio Windows | Tempo gasto em nome de algum outro driver | Não há o que "atualizar" aqui — arrumar os drivers acima também baixa esta linha. |
| Gerenciamento de energia | O caminho que muda clocks e estados de repouso | Aumentar o estado mínimo do processador e reduzir a profundidade dos C-states no firmware encurtam isso, e os dois aumentam o consumo em repouso. Isso é uma troca, não uma correção. |
Um driver de filtro merece uma linha própria aqui. Ferramentas de modelagem de tráfego e de roteamento de conexão passam cada pacote por um driver delas, e solavancos de rede de vários segundos são o efeito colateral mais conhecido delas; a análise de engasgos as nomeia quando as encontra. O mesmo vale para pacotes de macro e programas de iluminação que instalam um filtro no caminho do mouse e do teclado.
A solução, e as não-soluções
A solução é atualizar aquele driver específico, pelo fabricante do hardware. Não o sistema inteiro, não por um programa atualizador de drivers, e não reinstalando o Windows. A página nomeia o arquivo com precisão justamente para você conseguir descobrir de qual dispositivo ele é.
O que não resolve isto, e é recusado aqui exatamente por isso: sobrescritas de resolução do timer, valores de gerenciamento de memória do kernel (DisablePagingExecutive, LargeSystemCache) e as listas de registro que circulam sob a palavra "latência". Nenhum deles muda por quanto tempo um driver segura um núcleo, porque quem segura é o código do driver. Desligar dispositivos a esmo também não é diagnóstico — embora desligar um dispositivo como teste, com uma medição antes e outra depois, seja um experimento perfeitamente válido. O mesmo vale para os valores de dispositivo que circulam junto com essas listas: MSISupported troca o modo de interrupção de um dispositivo e, configurado errado, o resultado pode ser uma tela preta, então o w0a nunca o escreve, e o cartão de reparo de direcionamento de interrupções mais abaixo não mexe nele.
As duas configurações por perto em que o w0a mexe
Política de interrupção do dispositivo: só leitura, com um cartão de reparo
Onde o Windows a guarda: por dispositivo, em HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Enum\PCI\<device>\<instance>\Device Parameters\Interrupt Management\Affinity Policy. DevicePolicy (DWORD) escolhe como as interrupções do dispositivo são distribuídas; quando vale 4, "processadores especificados", AssignmentSetOverride é a máscara dos processadores que elas podem usar.
Padrão do Windows: nenhum dos dois valores presente. O Windows então calcula a distribuição sozinho, e a Microsoft recomenda a política padrão sempre que ela se aplica.
O que o w0a faz: ele lê esses valores e não os escreve. Desde 8 de outubro de 2026, o direcionamento que ele oferecia na página Teste de Latência não existe mais, por três motivos: nenhum A/B em jogo mostrou um quadro ganho com ele, a Microsoft recomenda a distribuição que o Windows calcula, e uma máscara errada é um dispositivo que não inicia.
Caminho de volta: se uma ferramenta fixou as interrupções de um dispositivo e algo quebrou — um mouse que cai, "Código 10" no Gerenciador de Dispositivos —, o cartão direcionamento de interrupções do dispositivo apaga os dois valores de todos os dispositivos PCI, incluindo o direcionamento deixado por versões antigas do w0a. Ele só pede reinício quando realmente removeu alguma coisa, e não mexe em MSISupported.
"Sob carga: sem controle de fluxo, moderação de interrupção e coalescência de segmentos" (página Conexão)
O que escreve: 0 na palavra-chave *FlowControl do adaptador de rede, em todo adaptador que a declara. *InterruptModeration, *RscIPv4 e *RscIPv6 só são escritos em máquinas com pelo menos seis núcleos físicos, e só em adaptadores que se sabe que rodam abaixo de 2,5 Gbit/s; nessas máquinas a caixa também desliga a coalescência de segmentos no nível da pilha de rede, a menos que ela já esteja desligada.
Por que a moderação fica ligada em máquinas menores: com a moderação e a coalescência ambas desligadas, cada pacote recebido vira a própria interrupção em vez de uma por intervalo de moderação, e a carga de chamadas adiadas cai no núcleo que recebe. Então desligar a moderação não é um jeito de encurtar a linha do driver de rede no Teste de Latência: pela descrição do próprio w0a, o que ela remove é a espera de dezenas a centenas de microssegundos que um pacote passa no adaptador até o temporizador do lote acabar, e o que ela acrescenta é uma interrupção por pacote. O efeito dela na lista de drivers não foi medido. Se o driver de rede é a sua linha, rode o teste com a caixa aplicada e sem ela.
O que a própria caixa promete: microssegundos, no ping sob carga. A mensagem dela diz que o ping médio não muda.
Quando vale: quando o adaptador reinicia; o w0a pede reinício sempre que escreveu alguma coisa.
Caminho de volta: o cartão offloads do adaptador de rede devolve os descarregamentos por hardware, a moderação de interrupções, o Energy Efficient Ethernet, a suspensão seletiva e os buffers de recepção aos padrões do próprio driver, como o driver os declara.
Confira você mesmo
Estes comandos só leem. No prompt de comando ou no PowerShell:
reg query "HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Enum\PCI" /s /v DevicePolicy
reg query "HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Enum\PCI" /s /v AssignmentSetOverride
Uma resposta dizendo que a busca terminou sem nenhuma correspondência (no Windows em inglês, End of search: 0 match(es) found.) significa que nenhum dispositivo tem uma substituição: o padrão do Windows. Uma correspondência aparece listada sob a chave em que foi encontrada, e a parte PCI desse caminho identifica o dispositivo.
No PowerShell, para o adaptador de rede:
Get-NetAdapterAdvancedProperty -Name "*" -RegistryKeyword "*FlowControl","*InterruptModeration","*RscIPv4","*RscIPv6" -AllProperties
Isso lista a configuração atual de cada adaptador para as quatro palavras-chave que a caixa da página Conexão pode escrever. Um adaptador que não aparece para uma palavra-chave não a declara, e a caixa não escreve nada ali.
Depois, meça de novo
Mesmo método, mesmos doze segundos, mesma máquina. A página compara com a sua execução anterior e relata uma mudança abaixo de 5% como nenhuma mudança, não como melhoria, porque duas execuções numa máquina intocada já diferem em alguns por cento de qualquer jeito — a mão se move diferente a cada vez.
Se a linha do driver baixou e o engasgo não, você aprendeu algo de verdade: esta não era a sua causa, e por que os jogos engasgam no Windows 11 tem o resto da lista. Se o que você tem é uma taxa de quadros que cai e fica caída em vez de um solavanco, nunca foi isto — a lista é quedas repentinas de FPS.
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