Les game boosters et optimiseurs PC fonctionnent-ils vraiment ?

Ce qu'un game booster ou un optimiseur PC peut changer dans Windows, ce qu'il ne peut pas changer, les cinq types d'outils vendus sous ces noms, et comment en vérifier un avant de lui faire confiance.

Parfois, et moins qu'ils ne le promettent. Un game booster ou un optimiseur PC ne peut changer que ce que Windows permet à n'importe quel programme de changer : des réglages, des services, des tâches planifiées, la priorité des programmes en cours. Il ne peut pas rendre la carte graphique plus rapide, et dans un jeu qui attend la carte graphique, c'est la carte qui fixe la fréquence d'images. Certains de ces outils laissent un PC plus lent ou moins stable qu'avant, et un « 50 % » imprimé pour tous les PC n'a jamais été mesuré sur le tien.

Le reste de cette page est la réponse longue : ce qu'un tel outil peut changer et ce qu'il ne peut pas, les types d'outils vendus sous ces noms, et comment en vérifier un avant de lui faire confiance. Elle ne cite aucun produit. Elle est écrite par les créateurs de l'un de ces outils ; lis-la en le sachant, et vérifie ce que tu peux vérifier.

Ce que tout optimiseur peut changer, et ce qu'aucun ne peut

Un programme lancé avec les droits d'administrateur peut changer :

Aucun programme ne peut changer :

Quoi qu'un outil promette, cela doit tenir dans la première liste. La même séparation vaut pour la latence d'entrée : sur la douzaine d'étapes entre un clic et un pixel qui change, le logiciel en possède trois, et La latence d'entrée qu'aucun logiciel ne corrige nomme le propriétaire de chacune.

Pourquoi le même outil aide un PC et ne fait rien sur un autre

Tout ce qui figure dans la première liste est un réglage, et un réglage ne coûte quelque chose à un jeu que s'il est mauvais pour ce jeu. Le mieux qu'un optimiseur puisse faire, c'est donc de reprendre un coût que quelque chose d'autre imposait déjà : un plan d'alimentation qui laisse le processeur baisser sa fréquence au milieu d'un combat, une tâche planifiée qui se réveille pendant un match, un jeu resté sur la puce graphique intégrée, un moniteur encore à 60 Hz après un changement de câble, un programme d'arrière-plan sur les cœurs que le jeu voulait.

Sur un PC où tout cela était déjà correct, il n'y a rien à reprendre, et le même outil ne change rien que tu puisses mesurer. C'est pourquoi deux personnes honnêtes peuvent rapporter des résultats opposés avec le même programme : leurs machines sont parties d'états différents. C'est aussi pourquoi un pourcentage fixe sur une page de téléchargement ne peut pas être vrai pour tous ceux qui le lisent. Les réglages de Windows 11 qui comptent vraiment pour le jeu passe en revue les réglages qui méritent une vérification à la main, et dit à qui chacun profite.

Les types d'outils vendus sous ces noms

Cinq types, souvent plusieurs dans un même programme. Chacun est utile dans un cas étroit, et chacun a sa propre façon de mal tourner.

Gestionnaires de priorité et d'affinité des cœurs

Ils augmentent la priorité du jeu, baissent celle de tout le reste ou attachent des programmes à des cœurs choisis. Cela aide quand des programmes se disputent vraiment le processeur : une tâche d'arrière-plan, un encodeur de stream, une mise à jour qui tourne pendant un match. Quand les cœurs sont inactifs, la priorité ne décide de rien, car il n'y a pas de file d'attente à doubler ; Le Gestionnaire des tâches pour les joueurs montre comment voir si quelque chose est vraiment en concurrence. Attacher un jeu à moins de cœurs qu'il n'en utilise peut l'aggraver, et sur les processeurs dont les cœurs diffèrent, une mauvaise affinité place le jeu exactement là où il ne devrait pas tourner : P-cores et E-cores d'Intel dans les jeux et Ryzen X3D à deux CCD traitent ces deux cas.

Packs de tweaks du registre

Des listes de valeurs du registre appliquées d'un coup. Quelques-unes font ce qu'elles annoncent ; beaucoup datent d'anciennes versions de Windows et ne font plus rien ; certaines font du tort. w0a refuse deux groupes pour cette raison : les valeurs mémoire au niveau du noyau, et les clés du pilote d'affichage qui coupent le multi-plane overlay ou changent la façon dont Windows récupère une carte graphique bloquée. Sur une vraie machine, ces clés d'affichage ont figé CS2. Un pack appliqué d'un coup ne laisse en plus aucun moyen de savoir quelle valeur a fait quoi.

Scripts de debloat

Des scripts qui suppriment en masse des applications intégrées, des services et des tâches planifiées. Supprimer ce que tu n'utilises jamais libère peu, car un service qui ne tourne pas ne coûte presque rien. Le risque, c'est ce qui part avec : un script qui retire Windows Update, le Store ou un composant de sécurité laisse un système qui ne peut plus se mettre à jour ni réinstaller ce dont il aura besoin, et un script qui ne garde aucune trace de ce qu'il a supprimé ne laisse rien à partir de quoi tout remettre.

Services de route réseau

Des services qui font passer ton trafic de jeu par leurs propres serveurs. Une autre route peut baisser le ping quand la route de ton fournisseur vers le serveur de jeu est mauvaise, et elle ne peut pas aider quand cette route était déjà bonne, car l'arrêt supplémentaire ajoute sa propre distance. Aucun réglage de ton PC ne change la route au-delà de ton routeur : un outil qui ne fait que changer des réglages ne peut donc pas faire ce que fait un service de route, et un service de route ne peut pas réparer un canal Wi-Fi encombré chez toi. Un VPN peut-il baisser ton ping ? montre comment tester si une autre route t'aide.

Versions modifiées de Windows

Des copies de Windows reconstruites pour le jeu, dont des composants ont été retirés avant l'installation. Elles portent les risques d'un script de debloat sur tout le système, et leurs changements ne peuvent être ni listés ni annulés : à part réinstaller, il n'y a pas de Windows non modifié vers lequel revenir. Les mises à jour peuvent échouer ou être retenues, et un anti-triche qui vérifie Secure Boot, le TPM ou l'intégrité de la mémoire peut refuser de démarrer sur une version qui les a coupés (Secure Boot et TPM 2.0 pour l'anti-triche explique ce qu'il vérifie). Une version téléchargée chez un inconnu est aussi du code que tu ne peux pas inspecter, qui tourne avec tous les droits sur ta machine.

Comment vérifier un outil avant de lui faire confiance

Cinq questions. Un outil qui ne peut pas répondre aux deux premières ne peut pas être vérifié du tout :

  1. Liste-t-il chaque changement qu'il fait, avec son nom et sa valeur ?
  2. Enregistre-t-il l'ancienne valeur, et peut-il annuler chaque changement ?
  3. Dit-il ce qu'il refuse de faire, et pourquoi ?
  4. Mesure-t-il sur ta machine, avant et après, au lieu d'afficher un seul chiffre pour tout le monde ?
  5. Peux-tu appliquer un changement à la fois, pour savoir lequel a fait quoi ?

Un outil qui ne liste pas ses changements et ne peut pas les annuler ne peut pas être audité : ni toi ni personne à qui tu demandes de l'aide ne peut dire ensuite ce qu'il a fait. Si tu en as déjà lancé un, les valeurs par défaut de Windows sont le chemin du retour, et sur une machine où personne ne sait ce qui a changé, réécrire les valeurs par défaut est la seule réparation qui ne dépend pas de la mémoire de cet outil.

Ce que w0a change, et ce qu'il ne touche pas

w0a est l'un de ces outils, et les mêmes cinq questions s'appliquent à lui. Il change des réglages de Windows : des valeurs du registre, des plans d'alimentation, des serveurs DNS, des tâches planifiées et le type de démarrage des services d'une liste nommée. Un tweak ne peut écrire une valeur du registre que dans un chemin qui figure sur une liste compilée dans l'application ; une écriture ailleurs est refusée. Deux sortes d'interrupteurs travaillent en dehors de cette liste : la page Démarrage active ou désactive l'entrée de démarrage d'un autre programme, et les interrupteurs en jeu qui retiennent les notifications et les téléchargements de mises à jour pendant une partie remettent la valeur quand le jeu se ferme. Quelques pages changent des choses qui leur sont propres : les options de lancement et le fichier des paramètres vidéo de CS2 ainsi que la config de w0a pour le jeu, jusqu'à quatre réglages documentés dans le profil NVIDIA de CS2, et les fréquences, la limite de puissance et la vitesse des ventilateurs de la carte graphique, enregistrées comme profils. Chacun a son propre chemin du retour.

Tous les changements n'ont pas de chemin du retour. La page Désinstaller des applications supprime un programme que tu choisis, y compris un programme préinstallé ; avec le nettoyage en profondeur activé, elle efface aussi les dossiers, les clés de registre et les autres traces que ce programme a laissés. La page Journaux supprime définitivement les journaux et les caches que tu sélectionnes. La page Pilotes installe une version plus récente d'une application via winget quand tu appuies sur Mettre à jour, et cette liste peut contenir des pilotes et des runtimes. Supprimer un plan d'alimentation ou d'anciennes entrées de périphériques USB est aussi définitif. La désinstallation et le nettoyage des journaux te préviennent et te demandent confirmation avant de commencer ; la page Sauvegardes garde une trace de ce qu'ils ont fait, mais elle ne peut rien annuler de tout cela.

Ce qu'il ne touche pas :

Rien ne change avant que tu appuies sur un bouton ou que tu actives un moteur, il n'existe aucun bouton qui optimise tout le PC d'un coup, et chaque moteur est désactivé sur une nouvelle installation. Avant qu'un tweak écrive une nouvelle valeur, il enregistre celle qui s'y trouvait ; un tweak qui ne fait que remettre une valeur par défaut de Windows ne garde aucune trace de ce qu'il a remplacé, et la page Démarrage non plus : là, annuler, c'est remettre l'entrée comme avant. Les pages qui changent des réglages Windows en groupe écrivent d'abord un point de contrôle ; la page Sauvegardes les liste, et en restaurer un annule tout ce qui a été appliqué après lui. Presque chaque carte de la page Fix réécrit la valeur par défaut de Windows, et répare donc aussi un réglage qu'un autre outil a changé ; ces cartes ne gardent aucune trace de la valeur qu'elles remplacent. Annuler ce que w0a a changé détaille les deux, étape par étape.

Les moteurs, les parties de l'interrupteur Mode Jeu sur la page Process Manager, sont le premier type d'outil ci-dessus : ils augmentent la priorité du jeu, équilibrent le travail en arrière-plan et peuvent lui réserver des cœurs. Leur effet sur les temps d'image n'a pas été mesuré. Ce que coûtent les moteurs de w0a pendant une partie donne la seule mesure qui existe, leur coût processeur sur un PC, et explique comment faire la comparaison sur le tien.

Mesure-le sur ton propre PC

Le seul résultat qui vaut pour ta machine est celui qui a été mesuré dessus :

  1. Fais une capture avant de changer quoi que ce soit : même map, même parcours, même durée. Le Benchmark de w0a le fait, et n'importe quel outil de temps d'image aussi.
  2. Change une seule chose.
  3. Refais la même capture, et compare le 1% low autant que la moyenne.
  4. Lance la configuration inchangée plus d'une fois. Si ces passages diffèrent plus que ton changement, le changement reste dans le bruit.
  5. Annule ce qui n'a fait bouger aucun chiffre.

Lire le benchmark explique les chiffres et comment lancer une série A/B.

À lire aussi

Quels réglages de Windows changent quelque chose en jeu, qui chacun aide et pour qui il ne fait rien : Les réglages de Windows 11 qui comptent vraiment pour le jeu

w0a ne change aucun réglage Windows tant que tu ne le lui demandes pas, et un tweak sauvegarde l'ancienne valeur avant d'en écrire une nouvelle. Me prévenir

Cette page t'a-t-elle aidé ?

Qu'est-ce qui manquait, ou qu'est-ce qui n'a pas marché ? Nous lisons chacun de ces messages.

Si cette page n'a pas réglé le problème, écris-nous — dis-nous quel article tu as lu, et nous corrigerons l'article.