スタートアップとバックグラウンドの調整
サインイン後やプレイ中のバックグラウンド処理と、試合中の再起動。高速スタートアップをオフにすると起動が遅くなります。
このセクションで変わること
サインイン後やプレイ中のバックグラウンド処理と、試合中の再起動。高速スタートアップをオフにすると起動が遅くなります。
| 設定 | 内容 | レジストリのパス |
|---|---|---|
| スタートアップの遅延をなくす | StartupDelayInMSec を 0 にし、スタートアップ アプリを待ち時間なしで読み込みます | HKCU\...\Explorer\Serialize\StartupDelayInMSec |
| 高速スタートアップをオフにする | シャットダウンが休止状態ではなく完全なシャットダウンになり、ドライバーの問題が持ち越されなくなります (再起動は以前から完全な再起動です)。起動に時間がかかるようになります | HKLM\...\Session Manager\Power\HiberbootEnabled |
| バックグラウンド アプリをオフにする | プレイ中に Microsoft Store のアプリが更新や通知のために動作しなくなります | HKCU\...\BackgroundAccessApplications\GlobalUserDisabled |
| インターネットとの更新プログラムの共有を止める (配信の最適化) | Windows がお使いの回線で、インターネット上の PC に更新プログラムの断片をアップロードしなくなります。このアップロードは Ping のスパイクとして現れます。自分のネットワーク内の PC との共有はオンのままです。 | HKLM\...\DeliveryOptimization\DODownloadMode |
| Windows がおすすめアプリを自動でインストールしないようにする | ゲームや試用版アプリがスタート メニューに自動でインストールされるのを止めます。どれも試合中に始まりうるバックグラウンドのダウンロードです。Windows Update には影響しません。 | HKLM\...\Policies\...\CloudContent\DisableWindowsConsumerFeatures |
| Ndu ネットワーク使用量ドライバーをオフにする (Windows のデータ使用状況とデータ通信量の上限が機能しなくなります) | Ndu はタスク マネージャーのアプリごとのネットワーク列にデータを提供し、プロセスごとの記録を非ページ プールに保持します。これは長期間の連続稼働でプールが増え続ける原因として知られています。オフにすると Windows の「データ使用状況」ページとデータ通信量の上限が数えなくなるため、従量制課金接続ではスキップします。 | HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Ndu\Start |
| Recall/Copilot のバックグラウンド動作をオフにする | Copilot+ PC では、Recall がバックグラウンドで定期的に画面をキャプチャし、OCR を行い、インデックスを作成します。それ以外の PC では何もせず無害で、FPS の向上は約束しません。この調整を適用すると Recall がすでに保存したスナップショットも削除され、元に戻しても復元されません。24H2 の Copilot アプリは「アプリのアンインストール」ページで削除してください。 | HKLM+HKCU\...\Policies\...\WindowsAI\DisableAIDataAnalysis |
| Windows に自動で再起動しないよう求める | 試合中の再起動を防ぐため: ポリシー (Pro、Enterprise、Education) と Windows 自身の設定 (Home ではこちらのみ) でアクティブ時間を 06:00–00:00 に設定します。Windows 11 がこれを守るかどうかは測定していません (アクティブ時間の自動調整で変わる場合があります)。時間外には再起動することがあります。更新プログラムをブロックしたり延期したりはしません。 | HKLM\...\WindowsUpdate\SetActiveHours + UX\Settings\ActiveHours |
適用方法
- w0a を開きます
- 左のメニューでレジストリ調整ページを開きます
- このセクションを見つけ、適用したい項目の適用を押します
項目ごとにボタンがあるため、セクション全体を適用する必要はありません。すべてを適用したいときは、ページ上部のすべて適用を使います。
元に戻す方法
方法は 2 つあり、どちらも機能します:
- バックアップと復元: 変更を適用する前に書き込まれた復元ポイントに戻します。その時点より後に適用したものは、後の復元ポイントも含めてすべて元に戻ります。開始する前に、確認画面がまさにそのことを伝えます。
- Fix ページ: 症状で検索でき、条件を問わず Windows の既定値を書き込みます。バックアップを読み込まないため、w0a 自身のバックアップ ファイルがなくなっていても機能します。
元に戻すためのログは、ユーザー プロファイルの外にある %ProgramData%\w0a\backup.json に保存されています。
リスク
ここにあるものはすべて、Windows がサポートしている文書化された値です。カーネル レベルのものはなく、元に戻せないものもありません。それでも、正直に言うべきことはこれです: 設定によっては、お使いの PC で測定できる効果がない場合があります。 変更を適用しても違いを感じないなら、おそらくその感覚は正しいです。これらのページは感覚を売っているのではなく、何が変更されたかをお伝えしています。
測定したい場合は、ベンチマークの読み方のルールが当てはまります: 一度に変えるのは 1 つだけにし、平均ではなく Low を見てください。
ゲームに影響する Windows の設定はどれか、それぞれが誰に役立ち、誰には何の効果もないのか: ゲーム向けに Windows 11 を最適化する方法: 本当に意味のある設定
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