PORADNIKI

Rdzenie P i E Intela w grach: Thread Director i APO

Hybrydowe procesory Intela do komputerów stacjonarnych łączą rdzenie P i rdzenie E, a Windows 11 rozmieszcza wątki gier na podstawie wskazówek z Thread Director. Co sprawdzić, gdzie pasuje APO i co zmierzono po wyłączeniu rdzeni E.

Masz Intel Core i5, i7 albo i9 od 12. generacji wzwyż albo Core Ultra 200S, a gra się zacina lub działa gorzej, niż się spodziewałeś. Gdzieś przeczytałeś, że gra trafia na rzekomo wolne rdzenie, a rozwiązaniem jest wyłączenie rdzeni E w BIOS-ie, przypięcie gry do rdzeni P albo pozostanie przy Windows 10.

Każda z tych rzeczy zmienia sposób, w jaki Windows rozmieszcza wątki gry. Oto co odpowiada za to rozmieszczanie i co zostało zmierzone.

Dwa rodzaje rdzeni

Przewodnik Intela dla twórców gier na Core 12. generacji nazywa je „Performance-cores or P-cores” (rdzenie wydajnościowe, czyli rdzenie P) i „Efficient-cores or E-cores” (rdzenie energooszczędne, czyli rdzenie E), połączone w jednym procesorze hybrydowym. Ile masz jednych i drugich, zależy od modelu:

ProcesorRdzenie PRdzenie E
Core i5-1240060
Core i9-13900K816
Core i9-14900K816
Core i7-14700K812
Core i5-14600K68
Core Ultra 9 285K816
Core Ultra 7 265K812
Core Ultra 5 245K68

Wszystkie liczby pochodzą ze stron specyfikacji Intela, które dla trzech modeli Core Ultra podają też Intel Hyper-Threading Technology jako „No” (nie). Nie każdy model jest hybrydowy: Intel podaje dla i5-12400 0 rdzeni E i Intel Thread Director jako „No”. Strona specyfikacji twojego modelu w serwisie Intela ma te same pola.

Thread Director i Windows 11

Przewodnik Intela opisuje Thread Director jako mechanizm, który daje systemowi operacyjnemu wiedzę o różnicach w wydajności (i w efektywności energetycznej) między rdzeniami wydajnościowymi a energooszczędnymi. Decyduje nadal planista; Thread Director doradza. Intel pisze, że od premiery Windows 11 system może automatycznie planować twoje wątki na podstawie sprzętowych wskazówek z Intel Thread Director, a bez aktualizacji dla Windows 11 Intel Thread Director nie będzie obsługiwany. Przewodnik pokazuje też twórcom, jak oznaczać pracę w tle, żeby trafiała preferencyjnie na rdzenie E.

Co do Windows 10, źródła rozkładają akcenty inaczej. ComputerBase zmierzył Alder Lake na obu systemach w listopadzie 2021 i uzyskał taki sam średni wynik. Przytoczył wyjaśnienie inżyniera Intela z projektu Alder Lake, że Windows 10 używa nieco wcześniejszej wersji planisty z Windows 11, która jest „keinesfalls ungeeignet”, czyli w żadnym razie nie jest nieodpowiednia. Dodał, że optymalizacje mogą trafiać najpierw do Windows 11 i że nawet Windows 11 miał przypadki brzegowe, w których planista pozostawał na rdzeniach P albo używał rdzeni E, gdy pracę powinny dostać rdzenie P.

Wsparcie dla Windows 10 zakończyło się 14 października 2025: Microsoft nie zapewnia już dla niego aktualizacji oprogramowania ani pomocy technicznej, a aktualizacje zabezpieczeń tylko w ramach programu Extended Security Updates (rozszerzone aktualizacje zabezpieczeń).

Ustawienia zasilania też biorą w tym udział

W tych procesorach ustawienia zasilania procesora w Windows są podzielone według typu rdzenia. Dokumentacja Microsoftu dla producentów komputerów podaje, że w procesorach o heterogenicznej architekturze ustawienia dla „efficiency class 1 cores” (rdzeni klasy efektywności 1) mają podobną konwencję nazewnictwa, więc wartości takie jak parkowanie rdzeni i preferencja wydajności energetycznej (energy performance preference) można ustawiać osobno dla obu klas rdzeni. Dla tej preferencji, którą Microsoft opisuje dla procesorów działających w trybie autonomicznym, 0 faworyzuje wydajność, a 100 oszczędzanie energii; figuruje ona jako ukryte ustawienie zasad zasilania.

Przy premierze Core Ultra 200S sam Intel wskazał profil zasilania Zrównoważony jako taki, który kosztuje dużo wydajności, obok APO nieaktywnego w obsługiwanych grach, jak relacjonował ComputerBase w grudniu 2024. Po aktualizacjach mikrokodu, Windows i gier ComputerBase zmierzył, że plan Zrównoważony nie kosztuje już tyle, co na premierę. Utrzymuj aktualny BIOS, Windows i gry, a wartości wewnątrz własnych planów Windows zostaw domyślne. Jeśli narzędzie albo poradnik je zmieniło, karta Ustawienia zasilania procesora w w0a przywraca wartości parkowania rdzeni oraz minimalnego i maksymalnego stanu procesora we własnych planach Windows do wartości domyślnych tych planów.

APO: planowanie wątków dla poszczególnych gier od Intela

Intel Application Optimization, czyli APO, to nakładka Intela na to wszystko, działająca osobno dla poszczególnych tytułów. Według przeglądu APO Intela optymalizuje ona planowanie wątków razem z wielowątkowością aplikacji w wybranych programach. Według tej strony, w wersji przejrzanej w czerwcu 2026, zweryfikowane procesory do komputerów stacjonarnych to:

Czego wymaga, według tej samej strony: włączenia w BIOS-ie oraz Intel Dynamic Tuning Technology (DTT), które dostarcza producent płyty głównej albo komputera; pakietu Intel Platform Performance Package; opcjonalnego interfejsu użytkownika z centrum pobierania Intela; oraz Windows 11, przy czym zalecana jest wersja 25H2 lub nowsza. Strona Intela o DTT dodaje, że APO zależy od DTT i od obsługi w oprogramowaniu układowym.

APO działa tylko na tytuły wybrane przez Intela. Lista gier trybu Advanced Mode Intela, ostatnio przejrzana w czerwcu 2026, obejmuje Counter-Strike 2, Cyberpunk 2077, Dota 2, Rainbow Six Siege i Valorant. To, które tytuły się pojawiają, zależy od platformy i konfiguracji, a według Intela dostępność nowo dodanych gier zależy też od wdrożenia przez producenta komputera. Dla układów od 12. do 14. generacji spoza zweryfikowanej listy Intel oferuje „Limited support with Advanced Mode” (ograniczona obsługa z trybem Advanced Mode), który pokazuje dodatkowe, niezweryfikowane tytuły, z zastrzeżeniem samego Intela, że wyniki mogą się różnić, łącznie z możliwym spadkiem wydajności.

Stare gry, które się nie uruchamiały

Przy premierze Alder Lake Intel przyznał, że istnieje problem z DRM w procesorach 12. generacji, przez który niektóre gry wysypywały się albo nie ładowały w Windows 11 i Windows 10. ComputerBase wyjaśnił przypadek Denuvo: Denuvo traktowało rdzenie P i rdzenie E jak różne procesory, więc zmiana pierwszego zarejestrowanego rdzenia między dwoma uruchomieniami gry liczyła się jako zmiana procesora, a pięć zmian w ciągu 24 godzin blokowało grę na 24 godziny. Tymczasowym obejściem Intela był przełącznik w BIOS-ie, Legacy Game Compatibility Mode, używany razem z klawiszem Scroll Lock. Strona Intela podaje teraz, że wszystkie gry, u których pierwotnie stwierdzono ten problem z DRM, zostały naprawione poprawkami gier albo aktualizacjami systemu, i zaleca korzystanie z najnowszej wersji Windows Update. Jeśli stara gra nadal się nie uruchamia, najpierw zaktualizuj zarówno Windows, jak i samą grę.

Wyłączanie rdzeni E i przypinanie do rdzeni P

ComputerBase zmierzył pierwszy pomysł w swoim teście 12900K w grach w 2021 roku. Z wyłączonymi rdzeniami E średnia ze wszystkich gier wzrosła o 1 procent, a percentyle pozostały takie same. Kilka gier działało szybciej tylko na rdzeniach P, ale przewaga była „meistens gering”, czyli przeważnie niewielka, a wniosek brzmiał, że wyłączanie rdzeni E do gier w ogólności jest „nicht ratsam”, czyli niewskazane. To jeden procesor, jeden zestaw gier i jeden rok, więc zmierz to na swoim.

Przypięcie gry do części rdzeni przez koligację ma udokumentowany koszt. Dokumentacja Microsoftu o planowaniu podaje, że koligacji wątków należy na ogół unikać, bo może zakłócać zdolność planisty do efektywnego rozdzielania wątków między procesory, a właściwym zastosowaniem koligacji wątków jest testowanie każdego procesora. Przewodnik Intela dodaje, że sztywne koligacje zmuszają system operacyjny do ignorowania wszelkich wskazówek, które otrzymuje od Intel Thread Director. Microsoft zaznacza też, że koligację procesu dziedziczą procesy potomne, więc ograniczony launcher może przekazać to ograniczenie grze, którą uruchamia.

Jeśli chcesz tego spróbować, traktuj to jako test: GPU nie na 100% pokazuje, gdzie Menedżer zadań wyświetla koligację gry i jak wygląda zapomniana maska. Przejdź tę samą scenę z ograniczeniem i bez niego, a potem znów daj grze wszystkie procesory.

Co nie pomaga

Powiązane

Czy ta strona pomogła?

Czego zabrakło albo co nie zadziałało? Czytamy każdą taką wiadomość.

Jeśli ta strona nie rozwiązała problemu, napisz do nas — podaj, który artykuł czytasz, a poprawimy ten artykuł.