En el escritorio, con el cargador que venía en la caja, el portátil hace más o menos lo que decían los análisis. Con batería, con un cargador más pequeño o en el sofá, el mismo juego va claramente peor. O va mal en todas partes, y el chip gráfico por el que pagaste apenas parece despertarse.
Un portátil gaming funciona con límites que cambian según su situación: la fuente de alimentación, el cargador, los modos en los que están Windows y la aplicación del fabricante, el calor, y cuál de sus dos procesadores gráficos dibuja el juego. Ninguna de las fuentes de abajo dice con qué frecuencia es cada uno la causa, así que revísalos uno por uno.
Con batería, los límites son más bajos a propósito
El artículo de soporte de Dell para un modelo concreto, el G15 5530, enumera las condiciones con un detalle poco habitual. Según Dell, el chip gráfico se limita a 30 W cuando el portátil funciona con batería y el modo de energía está configurado para optimizar la duración de la batería, en un modo térmico que limita el ventilador, como "Quiet Mode" (modo silencioso), cuando "is not on a solid frame" (no está sobre una base firme), cuando la ventilación es anómala, y con mucha carga en un entorno que está en su temperatura máxima de funcionamiento o por encima. El motivo, según Dell: evitar que el equipo se sobrecaliente. La cifra de 30 W es de ese modelo; la lista de desencadenantes es lo que hay que revisar en el tuyo.
NVIDIA BatteryBoost
Los portátiles con NVIDIA añaden un límite aparte. NVIDIA describe BatteryBoost como completamente automático: se activa en el instante en que inicias un juego con el portátil desenchufado, con una tasa de fotogramas objetivo que puedes ajustar. El límite es su forma de ahorrar energía: según ASUS, una tasa de fotogramas más baja permite a la GPU y a la CPU funcionar con un consumo mucho menor, gastando menos energía de la batería.
La página de NVIDIA habla de una "30+ FPS experience" (una experiencia de 30 FPS o más), pero no indica ningún objetivo predeterminado. ASUS escribió en 2023 que BatteryBoost viene activado por defecto en sus portátiles ROG cuando están desenchufados, y que en sus pruebas BatteryBoost 2.0 limitó la tasa de fotogramas a 30 FPS. Toma el 30 como lo que vio ASUS, no como un ajuste de NVIDIA. Un juego que se queda en una tasa de fotogramas plana con batería, y en ningún otro caso, apunta aquí.
La guía de ASUS desactivaba BatteryBoost en GeForce Experience. Las notas de versión de la NVIDIA app 11.0.5.266 incluyen BatteryBoost y WhisperMode entre la configuración clave del portátil, así que esos son los nombres que hay que buscar en el software de NVIDIA. Importan dos detalles:
- Gana el límite más bajo. El artículo de soporte de NVIDIA de 2022 sobre Velocidad máxima de fotogramas dice que, cuando Battery Boost o Whisper Mode están activados junto con un límite de Velocidad máxima de fotogramas, la tasa de fotogramas se limita al más bajo de los límites.
- WhisperMode cambia potencia por silencio. NVIDIA dice que con él el consumo de energía cae en picado y los ventiladores van más despacio. ASUS menciona desactivarlo junto a restablecer los valores predeterminados de la configuración del plan de energía de Windows.
Desactivar BatteryBoost quita un límite, no el modo de energía que usa Windows con batería.
Modo de energía de Windows: uno para cada fuente de alimentación
Las instrucciones de Microsoft lo sitúan en Configuración > Sistema > "Power & battery" (energía y batería), en Modo de energía, con opciones separadas para Conectado y Con batería: Mejor eficiencia energética, Equilibrado o Mejor rendimiento. Un portátil puede estar en Mejor rendimiento en el escritorio y en Mejor eficiencia energética en cuanto se desconecta el cable.
Si el modo no se puede cambiar, Microsoft dice que es posible que se haya seleccionado un plan de energía personalizado, y remite a Panel de control > Sistema y seguridad > Opciones de energía y, después, a Equilibrado. La guía de Microsoft para los fabricantes de PC dice que el control deslizante del modo de energía solo aparece mientras está seleccionado Equilibrado, o un plan derivado de Equilibrado, y que el fabricante puede configurar qué activa cada modo. La tarjeta Plan de energía y batería de w0a activa Equilibrado, borra los planes que creó el propio w0a y devuelve los ajustes de ahorro de energía a los valores predeterminados de Windows.
Los modos propios del fabricante
La aplicación de control del fabricante añade perfiles por encima de Windows. Dell incluye un modo térmico que limita el ventilador entre los desencadenantes de su límite de la GPU; ASUS pide a los propietarios que comprueben que el modo de la GPU es "Standard (not Eco Mode)" (estándar, no el modo Eco) y que el equipo está en su modo de rendimiento. Los nombres cambian de un fabricante a otro. Las preguntas no: ¿hay activo un perfil silencioso o de ahorro de batería, y se le permite funcionar a la GPU dedicada?
El cargador: vatios y USB-C
Dell enumera lo que puede causar un adaptador de menos vatios: la batería sigue descargándose con el equipo conectado a la corriente, se carga despacio o no se carga, y el rendimiento del equipo es más lento de lo esperado. Su lista de comprobación: los vatios correctos para el equipo, y un adaptador "USB PD Compliant" (compatible con USB PD).
Con USB-C, Windows te avisa. La página de Microsoft para solucionar problemas de USB-C nombra las notificaciones Cargador lento y El equipo no se carga, y enumera las causas: un cargador sin potencia suficiente, un cable sin potencia suficiente para el cargador o el PC, o un cargador conectado a través de un concentrador externo o de una base. Aconseja usar el cargador y el cable que venían con el dispositivo.
Hay un caso que es así por diseño. Dell dice que algunos de sus portátiles gaming usan "Hybrid Power Mode" (modo de alimentación híbrido): cuando el portátil necesita más de lo que puede dar el adaptador, empieza a consumir la energía de la batería sin sacrificar el rendimiento. Ahí, una batería que baja durante una sesión larga con el cargador puesto no es una avería.
Dos GPU: cuál dibuja el juego
Un portátil con gráficos integrados y una GPU aparte es lo que Microsoft llama un sistema híbrido: la GPU integrada envía la imagen al panel incorporado, la GPU dedicada es, según Microsoft, un dispositivo que solo renderiza y no tiene salidas de pantalla conectadas, y el sistema operativo y el driver deciden juntos en qué GPU debe ejecutarse una aplicación. La documentación de Microsoft para drivers describe el camino: la GPU dedicada copia cada fotograma terminado en un recurso que comparte con la GPU integrada, y es el lado de la integrada el que lo compone y lo muestra.
Algunos portátiles añaden un conmutador, un multiplexor o mux, que puede conectar el panel incorporado directamente a la GPU dedicada. La documentación de Microsoft para drivers sobre el cambio automático de pantalla dice que, en esos portátiles, es el driver gráfico el que hace ese cambio, sin que el sistema operativo lo sepa. Qué chip controla cada puerto externo de tu modelo lo dirá su manual o su hoja de especificaciones. Solo una captura de antes y después muestra si la copia de fotogramas cuesta algo en tu juego.
Comprobar qué GPU usa un juego
Abre el Administrador de tareas con Ctrl+Shift+Esc. El equipo de DirectX de Microsoft, al añadirle la supervisión de la GPU en 2017, describió una cifra de GPU por proceso y una segunda columna que indica a qué GPU y a qué motor pertenece; en Windows 11 esa columna es "GPU engine" (motor de GPU). Haz clic derecho en el encabezado de una columna para añadirlas. El Administrador de tareas numera las GPU (GPU 0, GPU 1) y usa los mismos números en la página Rendimiento.
Si un juego se ejecuta en la GPU integrada, Windows tiene una opción por juego. Los pasos de Microsoft: Configuración > Sistema > Pantalla > Gráficos, selecciona el juego en Opciones personalizadas para aplicaciones y después Opciones; en un PC con más de una GPU, Preferencia de gráficos ofrece Dejar que Windows decida, Ahorro de energía y Alto rendimiento. Guarda y reinicia el juego. Para deshacer una elección de «alto rendimiento» que escribió w0a, su tarjeta En qué GPU se ejecuta un juego quita las preferencias de alto rendimiento por juego y deja que Windows vuelva a decidir; una preferencia de ahorro de energía que pusieras tú mismo en Configuración se deja como está.
El calor y dónde se apoya el portátil
La lista de Dell incluye una ventilación anómala, y su solución es un lugar bien ventilado en el que las rejillas de ventilación no estén obstruidas. El punto de "not on a solid frame" es un desencadenante distinto, que explica otro artículo de Dell enlazado: sostener el portátil inclinado, o moverlo o sacudirlo, activa un "Laptop mode" que limita la potencia de la GPU. La solución de Dell: mantenerlo en un ángulo fijo u horizontal y no moverlo mientras se usa. Temperaturas de CPU y GPU al jugar explica cómo leer las temperaturas.
Lo que no ayuda
- Subir un límite de fotogramas con BatteryBoost o WhisperMode activados. Gana el límite más bajo.
- Un plan personalizado de «alto rendimiento» para saltarse un modo de energía bloqueado. Microsoft cita un plan personalizado como posible motivo de que el modo no se pueda cambiar; su solución es Equilibrado.
- Juzgar a ojo. Captura la misma escena enchufado y desenchufado, cambia una cosa y compara; leer el resultado del benchmark explica cómo.
- Un ajuste para un límite de hardware. Un cargador sin potencia suficiente o una rejilla tapada se arreglan con un cargador adecuado o una rejilla despejada.
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