Ти заплатив за монітор на 144 Гц або 240 Гц, а миша рухається так само, як на старому. Windows показує 60 Гц, або частоти, за яку ти заплатив, узагалі немає в списку, або робочий стіл працює як слід, а гра — ні.
Microsoft визначає частоту оновлення як кількість разів на секунду, коли зображення на екрані оновлюється. На 60 Гц кожне оновлення триває 16,7 мс, на 144 Гц — 6,9 мс. Відеокарта, кабель, монітор і Windows мають на ній зійтися, і будь-хто з них може втримати її на 60. Пройди список нижче по порядку.
1. Що виставлено у Windows
Відкрий Параметри > Система > Дисплей > Додаткові параметри дисплея. Якщо моніторів кілька, переконайся, що вибрано саме той дисплей, який ти маєш на увазі. Інформаційна панель дисплея показує його поточну роздільну здатність і частоту оновлення, а також чи підтримує він змінну частоту оновлення (VRR). Вибери найвище значення поруч із пунктом Виберіть частоту оновлення.
Дві деталі від Microsoft пояснюють, що ти там бачиш:
- Частота, позначена зірочкою, не працює за твоєї поточної роздільної здатності, і її вибір змінює роздільну здатність, щоб цієї частоти досягти. Якщо зірочка стоїть біля найвищої частоти, запусти дисплей у його рідній роздільній здатності; посібник NVIDIA про затримку теж зазначає, що це може знадобитися для роботи на максимальній частоті оновлення.
- Частоти оновлення, які з'являються в списку, залежать від дисплея і від того, що він підтримує. Якщо частоти, за яку ти заплатив, немає зовсім, то Windows її ніхто не пропонує, а причина — далі на цій сторінці.
У Windows 10 той самий список лежить у Настройки > Система > Дисплей > Додаткові настройки дисплея, під назвою Частота оновлення.
2. Кабель і порт
Кожне з'єднання має межу пропускної здатності, і роздільна здатність, і частота оновлення її витрачають. HDMI Licensing Administrator (HDMI LA) сертифікує кабелі за тим, що вони передають:
| Кабель | Пропускна здатність | Формати, які називає HDMI LA |
|---|---|---|
| High Speed | до 10,2 Гбіт/с | 1080p, 4K на 30 Гц |
| Premium High Speed | до 18 Гбіт/с | 4K на 60 Гц, HDR |
| Ultra High Speed | до 48 Гбіт/с | 4K на 120 Гц, 8K на 60 Гц |
| Ultra96 (HDMI 2.2) | до 96 Гбіт/с | 4K на 240 Гц, 8K на 60 Гц, нестиснений 4:4:4 |
HDMI LA вимагає, щоб офіційна назва стояла на оболонці кожного кабелю. Але кабель — лише половина справи: за словами HDMI LA, кабель Ultra High Speed придатний для конфігурацій систем, які підтримують до 48 Гбіт/с, а отже, порти з обох кінців теж мають підтримувати таку пропускну здатність.
З DisplayPort те саме. DisplayPort 1.3 підняв швидкість з'єднання до 32,4 Гбіт/с, а 1.4 додав Display Stream Compression (DSC), який дає стиснення до співвідношення 3:1 і який VESA, видавець стандарту, називає візуально безвтратним; серед прикладів VESA для DisplayPort 1.4 є 4K на 120 Гц з HDR.
На практиці:
- Використовуй кабель, який був у комплекті з монітором. Сторінка підтримки LG для моніторів UltraGear радить для вищих частот оновлення використовувати кабель DP 1.4 або HDMI 2.0 (чи новіший) із комплекту монітора і попереджає, що з окремо купленим кабелем можуть виникати проблеми.
- Перевір, який вхід передає який режим. Це написано в посібнику до монітора, а LG зазначає, що підтримувані режими залежать від моделі. У її прикладі таблиці для 2560×1440 на 239,97 Гц указано HDMI 2.1 або DisplayPort 1.4, тож порт відеокарти теж має підтримувати цей режим.
3. Кабель настільного ПК у материнській платі
На настільному ПК із відеокартою кабель дисплея вмикається у відеокарту. Стаття підтримки Intel радить під'єднувати його до порту дискретної відеокарти, а не до задньої панелі материнської плати. Інша стаття Intel, про монітори без зображення в системах, де є і вбудована, і дискретна графіка, пояснює чому: за замовчуванням установлення дискретної відеокарти вимикає вбудовану графіку.
4. Панель графічного драйвера
Для NVIDIA класичний шлях у посібнику NVIDIA про затримку — Панель керування NVIDIA > Змінити роздільну здатність, де частоту оновлення слід виставити на найвищу можливу. У травні 2026 NVIDIA оголосила, що виводить класичну Панель керування з ужитку для своїх драйверів Game Ready і Studio: наявні встановлення лишаються, якщо ти не робиш чистої інсталяції, а параметри дисплея тепер розташовані на вкладці «System» у NVIDIA app. Про цей переїзд розповідає налаштування Панелі керування NVIDIA для ігор.
Користувацькі роздільні здатності — інший інструмент. За словами NVIDIA, створення такої роздільної здатності дає досвідченим користувачам змогу розганяти свої дисплеї, і в березні 2026 NVIDIA перенесла цю функцію на вкладку «System» застосунку. Режим понад паспортні можливості панелі — це розгін, а не ремонт: якщо бракує паспортного режиму, причина в іншому місці цієї сторінки.
5. Власне меню монітора
Деякі монітори виходять на свою найвищу частоту лише після зміни в меню. ASUS продає VG248QG як «165Hz(overclockable)», а сторінка підтримки ASUS про розгін моніторів наводить шлях в екранному меню «Gaming > Over Clocking > On > Max Refresh Rate» на прикладі VG27AQML1A. Та сама сторінка велить спершу вимкнути Adaptive-Sync або G-Sync і каже, що ASUS не гарантує результату. Якщо екран згасне, ASUS радить від'єднати сигнальний кабель і через меню спробувати ще раз із нижчим «Max Refresh Rate».
На деяких моніторах меню також показує, що саме надходить на вхід. Інструкція LG: відкрити меню налаштувань і перевірити, чи правильно відображається вхідна частота оновлення (120 Гц і вище).
6. Ноутбуки і динамічна частота оновлення
На ноутбуці зі швидкою панеллю знайди перемикач Динамічна частота оновлення на тій самій сторінці додаткових параметрів дисплея. Microsoft описує DRR як функцію, що регулює частоту оновлення залежно від того, що ти робиш у цей момент, щоб заощадити батарею. Їй потрібен дисплей із VRR і частотою щонайменше 120 Гц, і ввімкнути її можна лише там, де це підтримує обладнання. Власне застереження Microsoft: DRR може обмежувати максимальну частоту оновлення інших ігор, тобто ігор, не розрахованих на VRR, і якщо після ввімкнення DRR улюблена гра, схоже, працює на нижчій частоті оновлення, найкращий вихід — вимкнути DRR.
7. Власне налаштування гри
Для CS2 сторінка підтримки Valve прямо пояснює, коли діє налаштування робочого столу: коли CS2 працює в режимі «У вікні» або «Вікно на весь екран», частоту оновлення визначають налаштування дисплея системи. У налаштуваннях відео CS2 є й параметр Частота оновлення; у цих двох режимах, за нотатками до випуску Valve за червень 2024, він показує поточну частоту оновлення дисплея. Ті самі нотатки додали рекомендацію під час запуску, якщо частоту оновлення дисплея виставлено нижче за її максимум. В інших іграх шукай параметр частоти оновлення поруч із режимом відображення.
Підтверди справжню частоту
Три показники мають збігатися:
- Windows: інформаційна панель дисплея, описана вище.
- Монітор: його власне меню, як в інструкції LG.
- Тест у браузері: тест частоти оновлення від TestUFO, за словами його авторів, створений, щоб точно вимірювати частоту оновлення дисплея. Його інструкції: зачекати щонайменше 30 секунд, спершу закрити інші застосунки й вкладки браузера і уникати режиму кількох моніторів, бо з одним монітором вимірювання надійніше.
Коли всі три збігаються, частота справжня. Сторінка Головна у w0a теж порівнює кожен під'єднаний екран із найвищою частотою, яку він підтримує за тієї самої роздільної здатності, і пише «Твій монітор працює не на повній швидкості»; на ноутбуці вона не чіпає панель на 60 Гц, яка пропонує 120 Гц або більше, бо це може бути робота DRR (затримка вводу, яку не виправить жодна програма).
Що не допомагає
- Новий кабель, коли частота вже є в списку, вибрана й підтверджена. Кабель уже передає цей режим, і інший нічого не додасть до частоти оновлення.
- Користувацька роздільна здатність як перший крок. Вона розганяє панель і лишає ту ланку вище, яка стримує паспортний режим, точно там, де вона була.
- Обмеження кадрів і налаштування синхронізації. Вони працюють у межах частоти оновлення, яку їм дає з'єднання, і жодне з них її не піднімає. Що вони роблять, пояснює G-SYNC, FreeSync і V-Sync.
Пов'язане
- G-SYNC, FreeSync і V-Sync: як вони поєднуються
- Затримка вводу, яку не виправить жодна програма
- Налаштування Windows 11 для ігор, які справді важать
- Ігровий ноутбук повільніший, ніж мав би бути
- Overdrive монітора: шлейфи, овершут і правильне налаштування
Ця сторінка допомогла?
Чого бракувало або що не спрацювало? Ми читаємо кожну таку відповідь.
Якщо ця сторінка не розв'язала проблему, напиши нам — скажи, яку статтю ти читав, і ми виправимо статтю.