FPS і фризи
Фриз — це кадр, який прийшов із запізненням, а не низька частота кадрів: причини, які лишають слід, як зрозуміти, яка з них твоя, і що робити з кожною.
Раптові просідання FPS в іграх: як знайти те, що їх справді спричиняєЧастота кадрів, яка падає й лишається внизу, — це інша проблема, ніж ривок, і в неї короткий список причин, кожну з яких можна відрізнити, дивлячись на два-три числа просто під час події.
Високий середній FPS, але погані 1% low: що це означаєСереднє — це середнє арифметичне всіх кадрів, а саме воно й ховає ті кадри, які ти відчуваєш: що таке 1% low, про що говорить велика різниця між ними двома і як зрозуміти, чи зрушила її твоя зміна.
Фризи компіляції шейдерів: чому найгірші саме перші хвилиниЧому гра ривкує на всьому, що показує тобі вперше, чому оновлення драйвера повертає це все назад і чому видалення кешу шейдерів — те єдине «виправлення», яке гарантує, що ти заплатиш за це ще раз.
Низький FPS і фризи в CS2: виміряний контрольний списокПокроковий спосіб знайти причину: які параметри запуску в CS2 ще щось роблять, а які є фольклором, де в меню відео насправді лежать кадри і що інструмент може чесно сказати про вимоги античитів.
Відеокарта не на 100%: як відрізнити обмеження процесора від решти причинНизьке завантаження відеокарти має щонайменше вісім пояснень, і лише одне з них — обмеження процесора: ось порядок, у якому їх відсіюють, починаючи з безкоштовного експерименту, що вирішує питання за дві хвилини.
Затримка DPC: коли фризить сам драйверДрайвер усередині переривання працює вище за будь-який потік на машині, тож не з'являється ні в диспетчері завдань, ні на графіку часу кадрів — скільки це коштує, як виміряти це чесно, який файл до якого пристрою належить і єдине виправлення, що працює.
Як показати лічильник FPS у будь-якій грі і як його читатиSteam, Xbox Game Bar, NVIDIA app, AMD Software і CS2 мають вбудований лічильник FPS. Де кожен із них, як його ввімкнути і чого не може сказати число в кутку екрана.
Чи варто обмежувати FPS? Як працюють обмежувачі кадрівОбмеження кадрів віддає кадри понад ліміт в обмін на сталу ціль часу кадру, порожню чергу рендеру і відеокарту, що не працює на межі. Де його ставити з G-SYNC чи FreeSync і без них, які обмежувачі додають затримку і як це перевірити.
Чиста інсталяція заради стабільних 1% lowДатований, звірений із джерелами порядок дій — від прошивки через драйвер відеокарти до w0a, з чесним поділом на те, що справді виміряли, те, що є спірним, і те, за чим немає жодних доказів.
Затримка введення і звук
Розрив між частотою опитування, яку миша заявляє, і тією, яку вона справді видає, — і ще п'ять речей між твоєю рукою і прицілом. Дві з них w0a міряє на твоїй власній машині; про решту розповідає ця сторінка.
Чому натискання клавіш запізнюються в іграхЗатримка між замиканням перемикача і реакцією гри складається з шести етапів, і лише два з них програмні. Які можна скоротити, які — ні, і як відрізнити одні від одних на власній машині.
Затримка вводу, яку не виправить жодна програмаКожен етап між замиканням перемикача і зміною пікселя, кому він належить, і чесний поділ на три списки — що інструмент може скоротити, що може скоротити лише інше залізо, і чого не скоротить ніщо. Ця сторінка нічого не продає.
Я чую кроки вже після того, як бачу ворогаWindows типово віддає звук твоїй звуковій карті буферами по 10 мілісекунд — це власне число Microsoft, — і все інше нашаровується поверх нього. Звідки береться кожна мілісекунда, які з них можна прибрати і чому гарнітура, яка відкриває мікрофон, стає драматично гіршою.
Просторовий звук для ігор: Windows Sonic, Dolby Atmos і HRTFПросторовий звук перетворює два канали навушників на звук, який ніби лунає довкола тебе й згори. Що роблять Windows Sonic, Dolby Atmos та ігровий HRTF і чому розробники ігор просять вмикати лише щось одне.
Монітор і налаштування графіки
Монітор на 144 Гц або 240 Гц, що працює на 60 Гц, утримує там одна ланка короткого ланцюжка: налаштування Windows, кабель і порт, графічний драйвер, меню монітора, функція ноутбука або гра. Як знайти, яка саме, і як підтвердити справжню частоту.
G-SYNC, FreeSync і V-Sync: як вони поєднуютьсяV-Sync прибирає розриви зображення, змушуючи гру чекати, і за це платиш затримкою вводу; G-SYNC і FreeSync натомість змушують дисплей іти за грою. Чому їх поєднують із V-Sync і обмеженням нижче за частоту оновлення, де який перемикач і де джерела розходяться.
Overdrive монітора: шлейфи, овершут і правильне налаштуванняOverdrive змушує пікселі РК-матриці швидше змінювати колір. Замало — і за рухомими об'єктами тягнеться шлейф, забагато — і з'являється світлий або темний ореол. Як підібрати рівень на око і чому він може змінюватися з частотою оновлення.
HDR виглядає блідим: як налаштувати HDR для ігор у Windows 11Чому робочий стіл та ігри можуть виглядати сірими чи пласкими після ввімкнення HDR у Windows 11, який повзунок і які кроки калібрування з цим допомагають, що DisplayHDR 400 може і чого не може показати і коли HDR краще лишити вимкненим.
Розтягнутий 4:3 і чорні смуги: масштабування GPU на NVIDIA, AMD, IntelЧому роздільна здатність 4:3, як-от 1280x960, показує чорні смуги замість того, щоб заповнити екран 16:9, де розтяг налаштовується в CS2 і в програмах NVIDIA, AMD та Intel і що розтяг змінює: картинку, а не гру.
DLSS, FSR і XeSS: що таке апскейлінг і генерація кадрівАпскейлінг рендерить менше пікселів і відновлює повне зображення; генерація кадрів показує кадри, яких гра ніколи не рендерила, і притримує справжній. Що означає кожен пресет, які карти що підтримують і чого це коштує в затримці.
Налаштування Панелі керування NVIDIA для ігор: що робить кожнеЩо роблять режим низької затримки, максимальна частота кадрів, вертикальна синхронізація, керування живленням, фільтрація текстур і обсяг кеш-пам'яті шейдера — за власними словами NVIDIA, — і де вони тепер, коли NVIDIA app замінює Панель керування NVIDIA.
Налаштування AMD Software для ігор: Anti-Lag, Chill, Boost та іншіЩо роблять Anti-Lag і Anti-Lag 2, HYPR-RX, Chill, Boost, RSR, AFMF, Image Sharpening, Enhanced Sync, FreeSync і FRTC — за власними словами AMD, — які з них вимикають одне одного і до чого призвів Anti-Lag+ у CS2 у 2023 році.
Не вистачає відеопам'яті (VRAM): що відбувається і як перевіритиКоли грі потрібно більше відеопам'яті, ніж є на карті, дані доводиться виносити в системну оперативну пам'ять, і ти бачиш підвисання, розмиті чи відсутні текстури або частоту кадрів, що падає. Як перевірити справжнє використання і які налаштування витрачають VRAM.
Resizable BAR і Smart Access Memory: що це і як перевіритиResizable BAR дає процесору доступ до всієї пам'яті відеокарти замість звичного вікна в 256 МБ. Що для цього потрібно (UEFI, GPT, Above 4G Decoding), як перевірити, що функцію ввімкнено, і чому NVIDIA вмикає її для кожної гри окремо.
Налаштування Windows і фонове навантаження
Це не список того, що треба повимикати: що насправді робить кожне з налаштувань, про які сперечаються, кому воно допомагає, кому не дає нічого і як зрозуміти, хто з них ти.
Повноекранні оптимізації та ігровий режим: вмикати чи ні?Два налаштування, про які сперечаються так, ніби це одне: що кожне з них насправді змінює у Windows 11, чому стара порада вимкнути обидва застаріла і як перевірити це питання на власній машині замість того, щоб успадкувати чужу відповідь.
Диспетчер завдань для геймерів: що навантажує ПК, поки ти граєшЩо диспетчер завдань може і чого не може сказати, поки працює гра: що насправді вимірюють стовпці CPU і GPU, де видно навантаження на кожне ядро й пам'ять GPU і що змінюють пріоритет та режим ефективності.
Antimalware Service Executable навантажує процесор під час гриAntimalware Service Executable — це антивірус Microsoft Defender за роботою. Що будить його, поки ти граєш, як записати, що саме він сканував, і як призначити його запланованому скануванню час, коли ти не граєш.
Диск на 100% у диспетчері завдань: як знайти причинуДиск на 100% у диспетчері завдань означає, що накопичувач жодного разу не простоював, а не що він заповнений. Як знайти програму чи завдання Windows, що тримає його зайнятим, що встигає жорсткий диск і як перевірити справність накопичувача.
Файл підкачки та ігри: чому його вимкнення обертається проти тебеWindows може пообіцяти програмам лише стільки пам'яті, скільки разом дають RAM і файл підкачки. Прибери файл підкачки, і ця стеля опуститься трохи нижче за обсяг RAM, а гра, яка в неї впреться, може зависнути або вилетіти.
Комплектуючі
Гібридні настільні процесори Intel поєднують P-ядра й E-ядра, а Windows 11 розподіляє потоки гри з підказками від Thread Director. Що перевірити, де місце APO і що показали вимірювання з вимкненими E-ядрами.
Ryzen X3D із двома CCD: драйвер чипсета, Game Bar, паркування ядерУ Ryzen 9 7950X3D, 7900X3D, 9950X3D і 9900X3D додатковий кеш має лише один із двох чиплетів, і AMD покладається на свій драйвер чипсета та Game Bar, щоб відправляти ігри саме туди. Що перевірити і які твіки заважають.
Чи працює RAM на заявленій швидкості? XMP, EXPO і двоканальний режимНова пам'ять працює на стандартних налаштуваннях JEDEC, доки ти не ввімкнеш її профіль XMP чи EXPO в BIOS. Як побачити справжню швидкість, увімкнути профіль, перевірити його і переконатися, що працює двоканальний режим.
SSD чи HDD для ігор: що змінює швидший накопичувачНакопичувач визначає, скільки гра чекає на дані на екранах завантаження і коли ти рухаєшся її світом; кадри він не малює. Чого ігри вимагають від накопичувача, NVMe чи SATA і DirectStorage.
Температура процесора і відеокарти в іграх: що нормальноВисокий показник — ще не обов'язково несправність: процесори й відеокарти мають опубліковані межі температури і самі сповільнюються, щоб їх не перевищувати. Як прочитати свої показники і що перевірити.
Ігровий ноутбук працює повільніше, ніж мав би: живлення, зарядка і GPUВід акумулятора, зі слабким зарядним пристроєм, у тихому режимі чи на вбудованій графіці ігровий ноутбук працює в жорсткіших межах. Як знайти, яка з них стримує саме твій, і що перевірити спершу.
Мережа і пінг
Пінг — це відстань плюс черги, і жодне налаштування на твоєму ПК не змінює ні того, ні того: ось що насправді означає кожен симптом, у яких із них є виправлення на твоєму боці лінії, а де живуть усі решта.
Чи може VPN знизити пінг? Маршрути, ретранслятори і як це перевіритиІноді: VPN не може скоротити відстань до сервера, але замінює частину маршруту твого провайдера власним, а той може бути коротшим або довшим. Як з'ясувати, який варіант на твоїй лінії, за допомогою тесту з VPN і без нього.
Строгий або помірний NAT на ПК: UPnP, подвійний NAT і CGNATСтрогий або помірний NAT означає, що з'єднання, які інші гравці починають у бік твого ПК, зупиняються на вході. Як з'ясувати, чи це робить UPnP, другий роутер або твій провайдер, і коли це взагалі має значення.
Wi-Fi для ігор: діапазони, канали і коли допоможе лише кабельНа Wi-Fi пінг гуляє, бо ефірний час спільний, а кадри доводиться надсилати повторно. Як побачити свій діапазон і канал у Windows 11, що змінити на роутері, що змінюють Wi-Fi 6, 6E і 7 і коли допоможе лише кабель.
Вильоти, перезавантаження і античит
Гра, що закривається на робочий стіл, скидання драйвера і синій екран залишають у Windows три різні записи. Де знайти кожен із них, як його прочитати і що перевірити далі.
ПК перезавантажується або вимикається під час гри: Kernel-Power 41Kernel-Power з Event ID 41 лише фіксує, що Windows завершила роботу не штатно. Як прочитати її коди, де записуються дампи збоїв і апаратні помилки і в якому порядку перевіряти налаштування, нагрів і живлення.
Вильоти ігор на Intel 13-го і 14-го покоління: виправлення, яке важитьІгри вилітають на настільному процесорі Intel Core 13-го чи 14-го покоління? Виправлення від Intel — це BIOS із мікрокодом 0x12F або новішим плюс Intel Default Settings, і воно не може відремонтувати чип, який уже деградував.
Secure Boot і TPM 2.0 для античиту: як перевірити й увімкнутиVAN 9001 чи 9003 у VALORANT, або Battlefield 6, Call of Duty чи FACEIT вимагають TPM 2.0 і Secure Boot? Як перевірити обидва, у якому порядку їх увімкнути і як не опинитися заблокованим через BitLocker.