Du hast für einen Monitor mit 144 Hz oder 240 Hz bezahlt, und die Maus bewegt sich so wie auf dem alten. Windows zeigt 60 Hz an, oder die Rate, für die du bezahlt hast, steht gar nicht in der Liste, oder der Desktop stimmt und das Spiel nicht.
Microsoft definiert die Bildwiederholrate als die Zahl, wie oft pro Sekunde sich das Bild auf dem Bildschirm erneuert. Bei 60 Hz dauert jeder Bildaufbau 16,7 ms, bei 144 Hz 6,9 ms. Grafikkarte, Kabel, Monitor und Windows müssen sich alle darauf einigen, und jedes davon kann sie bei 60 festhalten. Arbeite die Liste unten der Reihe nach ab.
1. Worauf Windows eingestellt ist
Öffne Einstellungen > System > Bildschirm > Erweiterte Anzeige. Bei mehr als einem Monitor achte darauf, dass das ausgewählte Display das ist, das du meinst. Der Bereich mit den Anzeigeinformationen zeigt seine aktuelle Auflösung und Bildwiederholrate und ob es eine variable Bildwiederholrate (VRR) unterstützt. Wähle neben Wählen Sie eine Aktualisierungsrate den höchsten Wert.
Zwei Details von Microsoft erklären, was du dort siehst:
- Eine mit einem Sternchen markierte Rate funktioniert bei deiner aktuellen Auflösung nicht, und wenn du sie wählst, ändert sich die Auflösung, damit sie erreicht wird. Trägt die höchste Rate das Sternchen, betreibe das Display in seiner nativen Auflösung; auch NVIDIAs Latenz-Leitfaden sagt, dass das nötig sein kann, um mit der maximalen Bildwiederholrate zu laufen.
- Welche Bildwiederholraten erscheinen, hängt von deinem Display ab und davon, was es unterstützt. Fehlt die Rate, für die du bezahlt hast, ganz, dann wird sie Windows gar nicht angeboten, und der Grund steht weiter unten auf dieser Seite.
Unter Windows 10 steht dieselbe Liste unter Einstellungen > System > Bildschirm > Erweiterte Anzeigeeinstellungen, als Aktualisierungsrate.
2. Kabel und Anschluss
Jede Verbindung hat eine Bandbreitengrenze, und Auflösung und Bildwiederholrate verbrauchen beide davon. Der HDMI Licensing Administrator (HDMI LA) zertifiziert Kabel danach, was sie übertragen:
| Kabel | Bandbreite | Formate, die HDMI LA nennt |
|---|---|---|
| High Speed | bis zu 10,2 Gbps | 1080p, 4K bei 30 Hz |
| Premium High Speed | bis zu 18 Gbps | 4K bei 60 Hz, HDR |
| Ultra High Speed | bis zu 48 Gbps | 4K bei 120 Hz, 8K bei 60 Hz |
| Ultra96 (HDMI 2.2) | bis zu 96 Gbps | 4K bei 240 Hz, 8K bei 60 Hz, unkomprimiertes 4:4:4 |
HDMI LA schreibt den offiziellen Namen auf dem Mantel jedes Kabels vor. Das Kabel ist nur die halbe Miete: Laut HDMI LA ist das Ultra-High-Speed-Kabel für Systemkonfigurationen gedacht, die bis zu 48 Gbps unterstützen, das heißt, auch die Anschlüsse an beiden Enden müssen diese Bandbreite unterstützen.
DisplayPort funktioniert genauso. DisplayPort 1.3 hob die Verbindung auf 32,4 Gbps an, und 1.4 brachte Display Stream Compression (DSC) dazu, die laut VESA, dem Herausgeber des Standards, ein Kompressionsverhältnis von bis zu 3:1 ermöglicht und visuell verlustfrei ist; VESAs Beispiele für DisplayPort 1.4 umfassen 4K bei 120 Hz mit HDR.
In der Praxis:
- Nimm das Kabel, das beim Monitor dabei war. LGs Supportseite zu den UltraGear-Monitoren sagt, dass du für höhere Bildwiederholraten ein dem Monitor beiliegendes Kabel mit DP 1.4 oder HDMI 2.0 (oder höher) verwenden sollst und dass mit einem separat gekauften Kabel Probleme auftreten können.
- Prüfe, welcher Eingang welchen Modus überträgt. Das steht im Handbuch, und LG weist darauf hin, dass die unterstützten Modi je nach Modell variieren. LGs Beispieltabelle nennt HDMI 2.1 oder DisplayPort 1.4 für 2560×1440 bei 239,97 Hz, also muss auch der Anschluss der Grafikkarte diesen Modus unterstützen.
3. Beim Desktop-PC: das Kabel im Mainboard
Bei einem Desktop-PC mit Grafikkarte gehört das Monitorkabel in die Karte. Intels Supportartikel sagt, du sollst es mit dem Anschluss der dedizierten Grafikkarte verbinden statt mit der Anschlussblende des Mainboards. Ein anderer Intel-Artikel, über Monitore, die kein Bild zeigen, wenn ein System sowohl integrierte als auch dedizierte Grafik hat, erklärt den Grund: Standardmäßig deaktiviere der Einbau einer dedizierten Grafikkarte die Onboard-Grafik.
4. Das Panel des Grafiktreibers
Bei NVIDIA führt der klassische Weg in NVIDIAs Latenz-Leitfaden über NVIDIA Systemsteuerung > Auflösung ändern, wo du laut NVIDIA die Bildwiederholrate auf den höchstmöglichen Wert stellen sollst. Im Mai 2026 hat NVIDIA angekündigt, dass die klassische Systemsteuerung für seine Game-Ready- und Studio-Treiber ausläuft: Bestehende Installationen bleiben erhalten, solange du keine saubere Neuinstallation machst, und die Anzeigeoptionen sitzen jetzt im Tab „System“ der NVIDIA App. Die Einstellungen der NVIDIA Systemsteuerung für Spiele behandeln den Umzug.
Benutzerdefinierte Auflösungen sind ein anderes Werkzeug. NVIDIA sagt, das Erstellen einer solchen Auflösung ermögliche es Power-Usern, ihre Displays zu übertakten, und hat die Funktion im März 2026 in den Tab „System“ der App verlegt. Ein Modus über der Nennrate des Panels ist eine Übertaktung, keine Reparatur: Fehlt ein offiziell unterstützter Modus, liegt die Ursache woanders auf dieser Seite.
5. Das eigene Menü des Monitors
Manche Monitore erreichen ihre höchste Rate erst nach einer Änderung im Menü. ASUS verkauft den VG248QG als "165Hz(overclockable)", und ASUS' Supportseite zum Übertakten von Monitoren gibt den Pfad im Bildschirmmenü als "Gaming > Over Clocking > On > Max Refresh Rate" an, mit dem VG27AQML1A als Beispiel. Dieselbe Seite lässt dich zuerst Adaptive-Sync oder G-Sync ausschalten und sagt, dass ASUS das Ergebnis nicht garantiert. Wird der Bildschirm schwarz, sollst du laut ASUS das Signalkabel abziehen und es über das Menü mit einer niedrigeren "Max Refresh Rate" erneut versuchen.
Bei manchen Monitoren zeigt das Menü auch, was ankommt. LG weist dich an, das Einstellungsmenü zu öffnen und zu prüfen, ob die Eingangs-Bildwiederholrate (120 Hz und mehr) korrekt angezeigt wird.
6. Laptops und die dynamische Aktualisierungsrate
Auf einem Laptop mit schnellem Panel sieh dir auf derselben Seite „Erweiterte Anzeige“ die Dynamische Aktualisierungsrate an. Microsoft beschreibt, dass DRR die Bildwiederholrate je nachdem anpasst, was du gerade tust, um Akku zu sparen. Sie braucht ein VRR-Display mit mindestens 120 Hz und lässt sich nur einschalten, wo die Hardware sie unterstützt. Microsofts eigener Vorbehalt: DRR könne die maximale Bildwiederholrate anderer Spiele begrenzen, gemeint sind Spiele, die nicht für VRR entwickelt wurden, und wenn du DRR aktivierst und feststellst, dass ein Lieblingsspiel scheinbar mit einer niedrigeren Bildwiederholrate läuft, sei die beste Abhilfe, DRR zu deaktivieren.
7. Die Einstellung im Spiel selbst
Für CS2 sagt Valves Supportseite ausdrücklich, wann die Desktop-Einstellung gilt: Wenn du CS2 im Fenstermodus oder im Vollbildfenster spielst, bestimmen die Anzeigeeinstellungen deines Systems die Bildwiederholrate. Die Grafikeinstellungen von CS2 haben außerdem eine Einstellung Bildwiederholrate; in diesen beiden Modi zeigt sie laut Valves Patchnotes vom Juni 2024 die aktuelle Bildwiederholrate des Displays. Dieselben Notes haben beim Start eine Empfehlung hinzugefügt, wenn die Bildwiederholrate des Displays unter ihrem Maximum eingestellt ist. In anderen Spielen such nach einer Option für die Bildwiederholrate neben dem Anzeigemodus.
Die echte Rate bestätigen
Drei Ablesungen sollten übereinstimmen:
- Windows: der Bereich mit den Anzeigeinformationen von oben.
- Der Monitor: sein eigenes Menü, wie in LGs Anweisung.
- Ein Browsertest: Der Bildwiederholraten-Test von TestUFO ist laut TestUFO dafür gemacht, die Bildwiederholrate deines Displays genau zu messen. Seine Anleitung: mindestens 30 Sekunden warten, vorher andere Anwendungen und Browser-Tabs schließen und den Mehrmonitormodus meiden, weil der Betrieb mit einem einzigen Monitor laut TestUFO zuverlässiger ist.
Wenn alle drei übereinstimmen, ist die Rate echt. Die Startseite von w0a prüft außerdem jeden angeschlossenen Bildschirm gegen die höchste Rate, die er bei derselben Auflösung unterstützt, und sagt „Dein Monitor läuft nicht mit voller Bildwiederholrate“; auf einem Laptop lässt sie ein 60-Hz-Panel, das 120 Hz oder mehr anbietet, in Ruhe, denn dahinter kann DRR stecken (die Latenz, die keine Software behebt).
Was nicht hilft
- Ein neues Kabel, wenn die Rate schon aufgelistet, ausgewählt und bestätigt ist. Das Kabel überträgt den Modus bereits, und ein anderes hat der Bildwiederholrate nichts hinzuzufügen.
- Eine benutzerdefinierte Auflösung als erster Schritt. Sie übertaktet das Panel und lässt das Glied von oben, das den offiziell unterstützten Modus zurückhält, genau dort, wo es war.
- Framelimits und Sync-Einstellungen. Sie arbeiten innerhalb der Bildwiederholrate, die ihnen die Verbindung gibt, und keine davon hebt sie an. G-SYNC, FreeSync und V-Sync erklärt, was sie tun.
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