Zapłaciłeś za monitor 144 Hz albo 240 Hz, a mysz porusza się tak samo jak na starym. Windows pokazuje 60 Hz albo częstotliwości, za którą zapłaciłeś, w ogóle nie ma na liście, albo pulpit jest w porządku, a gra nie.
Microsoft definiuje częstotliwość odświeżania jako liczbę odświeżeń obrazu na ekranie w ciągu sekundy. Przy 60 Hz każde odświeżenie trwa 16,7 ms, przy 144 Hz — 6,9 ms. Karta graficzna, kabel, monitor i Windows muszą się co do niej zgodzić, a każde z nich może ją trzymać na 60. Przejdź po kolei przez poniższą listę.
1. Co jest ustawione w Windows
Otwórz Ustawienia > System > Ekran > Zaawansowane ustawienia wyświetlania. Przy więcej niż jednym monitorze upewnij się, że wybrany jest ten wyświetlacz, o który ci chodzi. Panel informacji o wyświetlaczu pokazuje jego bieżącą rozdzielczość i częstotliwość odświeżania oraz to, czy obsługuje zmienną częstotliwość odświeżania (VRR). Wybierz najwyższą wartość obok Wybierz częstotliwość odświeżania.
Dwa szczegóły od Microsoftu wyjaśniają, co tam widzisz:
- Częstotliwość oznaczona gwiazdką nie działa przy twojej bieżącej rozdzielczości, a jej wybranie zmienia rozdzielczość, żeby ją osiągnąć. Jeśli gwiazdkę ma najwyższa częstotliwość, ustaw wyświetlacz na jego natywną rozdzielczość; poradnik NVIDII o opóźnieniach też mówi, że może to być potrzebne do pracy z maksymalną częstotliwością odświeżania.
- Według Microsoftu wyświetlane częstotliwości odświeżania zależą od twojego wyświetlacza i od tego, co on obsługuje. Jeśli częstotliwości, za którą zapłaciłeś, w ogóle brakuje, Windows nie dostaje jej do wyboru, a przyczynę znajdziesz dalej na tej stronie.
W Windows 10 ta sama lista jest w Ustawienia > System > Ekran > Zaawansowane ustawienia wyświetlania, jako Częstotliwość odświeżania.
2. Kabel i port
Każde łącze ma limit przepustowości, a zużywają ją zarówno rozdzielczość, jak i częstotliwość odświeżania. HDMI Licensing Administrator (HDMI LA) certyfikuje kable według tego, co przenoszą:
| Kabel | Przepustowość | Formaty wymieniane przez HDMI LA |
|---|---|---|
| High Speed | do 10,2 Gbps | 1080p, 4K przy 30 Hz |
| Premium High Speed | do 18 Gbps | 4K przy 60 Hz, HDR |
| Ultra High Speed | do 48 Gbps | 4K przy 120 Hz, 8K przy 60 Hz |
| Ultra96 (HDMI 2.2) | do 96 Gbps | 4K przy 240 Hz, 8K przy 60 Hz, 4:4:4 bez kompresji |
HDMI LA wymaga oficjalnej nazwy na osłonie każdego kabla. Kabel to tylko połowa sprawy: według HDMI LA kabel Ultra High Speed nadaje się do konfiguracji systemów obsługujących do 48 Gbps, co oznacza, że porty na obu końcach też muszą obsługiwać taką przepustowość.
DisplayPort działa tak samo. DisplayPort 1.3 podniósł łącze do 32,4 Gbps, a 1.4 dodał Display Stream Compression (DSC), który umożliwia współczynnik kompresji do 3:1 i który VESA, wydawca tego standardu, nazywa wizualnie bezstratnym; wśród przykładów VESA dla DisplayPort 1.4 jest 4K przy 120 Hz z HDR.
W praktyce:
- Użyj kabla dołączonego do monitora. Strona pomocy LG dla monitorów UltraGear zaleca, żeby do obsługi wyższych częstotliwości odświeżania używać dołączonego do monitora kabla DP 1.4 albo HDMI 2.0 (lub nowszego), i ostrzega, że przy osobno kupionym kablu mogą pojawić się problemy.
- Sprawdź, które wejście przenosi który tryb. Mówi o tym instrukcja, a LG zaznacza, że obsługiwane tryby różnią się w zależności od modelu. Jego przykładowa tabela podaje dla 2560×1440 przy 239,97 Hz HDMI 2.1 albo DisplayPort 1.4, więc port karty graficznej też musi obsługiwać ten tryb.
3. Kabel w płycie głównej komputera stacjonarnego
W komputerze stacjonarnym z kartą graficzną kabel monitora wpina się w kartę. Artykuł pomocy Intela każe podłączać go do portu oddzielnej karty graficznej, a nie do tylnego panelu płyty głównej. Inny artykuł Intela, o monitorach bez obrazu w systemie, który ma zarówno grafikę zintegrowaną, jak i oddzielną, wyjaśnia dlaczego: domyślnie zainstalowanie oddzielnej karty graficznej wyłącza grafikę na płycie głównej.
4. Panel sterownika karty graficznej
Na kartach NVIDIA klasyczna droga z poradnika NVIDII o opóźnieniach to Panel sterowania NVIDIA > Zmiana rozdzielczości, gdzie według NVIDII ustawiasz najwyższą możliwą częstotliwość odświeżania. W maju 2026 NVIDIA ogłosiła, że klasyczny Panel sterowania przechodzi na emeryturę w jej sterownikach Game Ready i Studio: istniejące instalacje zostają, chyba że zrobisz czystą instalację, a opcje wyświetlania są teraz na karcie „System” aplikacji NVIDIA. Ustawienia Panelu sterowania NVIDIA dla gier opisują tę przeprowadzkę.
Rozdzielczości niestandardowe to inne narzędzie. NVIDIA pisze, że utworzenie takiej rozdzielczości pozwala zaawansowanym użytkownikom podkręcać wyświetlacze, a w marcu 2026 przeniosła tę funkcję na kartę „System” aplikacji. Tryb powyżej parametrów panelu to podkręcanie, a nie naprawa: jeśli brakuje trybu, który panel ma w specyfikacji, przyczyna leży gdzie indziej na tej stronie.
5. Własne menu monitora
Niektóre monitory osiągają najwyższą częstotliwość dopiero po zmianie w menu. ASUS sprzedaje VG248QG jako „165Hz(overclockable)”, a strona pomocy ASUS o podkręcaniu monitorów podaje ścieżkę w menu ekranowym „Gaming > Over Clocking > On > Max Refresh Rate”, na przykładzie modelu VG27AQML1A. Ta sama strona każe najpierw wyłączyć Adaptive-Sync albo G-Sync i mówi, że ASUS nie gwarantuje wyniku. Jeśli ekran zgaśnie, ASUS każe odłączyć kabel sygnałowy i w menu spróbować ponownie z niższym „Max Refresh Rate”.
W niektórych monitorach menu pokazuje też, co dociera na wejście. Instrukcja LG każe otworzyć menu ustawień i sprawdzić, czy częstotliwość odświeżania sygnału wejściowego (120 Hz i więcej) jest wyświetlana poprawnie.
6. Laptopy i Dynamiczna częstotliwość odświeżania
Na laptopie z szybkim panelem sprawdź Dynamiczna częstotliwość odświeżania na tej samej stronie zaawansowanych ustawień wyświetlania. Microsoft opisuje DRR jako dostosowywanie częstotliwości odświeżania do tego, co w danej chwili robisz, żeby oszczędzać baterię. DRR wymaga wyświetlacza VRR o częstotliwości co najmniej 120 Hz i da się go włączyć tylko tam, gdzie obsługuje go sprzęt. Zastrzeżenie samego Microsoftu: DRR może ograniczać maksymalną częstotliwość odświeżania innych gier, czyli gier niezaprojektowanych pod VRR, a jeśli po włączeniu DRR ulubiona gra wydaje się działać z niższą częstotliwością odświeżania, najlepszym rozwiązaniem jest wyłączenie DRR.
7. Ustawienie w samej grze
W przypadku CS2 strona pomocy Valve wyjaśnia wprost, kiedy obowiązuje ustawienie pulpitu: przy grze w CS2 w oknie albo w trybie pełnoekranowym w oknie częstotliwość odświeżania wyznaczają ustawienia ekranu systemu. Ustawienia obrazu CS2 mają też opcję Częstotliwość odświeżania; według not wydania Valve z czerwca 2024 w tych dwóch trybach pokazuje ona bieżącą częstotliwość odświeżania wyświetlacza. Te same noty dodały zalecenie przy uruchomieniu, gdy częstotliwość odświeżania wyświetlacza jest ustawiona poniżej maksimum. W innych grach szukaj opcji częstotliwości odświeżania obok trybu wyświetlania.
Potwierdź rzeczywistą częstotliwość
Trzy odczyty powinny się zgadzać:
- Windows: opisany wyżej panel informacji o wyświetlaczu.
- Monitor: jego własne menu, jak w instrukcji LG.
- Test w przeglądarce: test częstotliwości odświeżania TestUFO jest według jego autorów zaprojektowany do dokładnego mierzenia częstotliwości odświeżania wyświetlacza. Jego instrukcje: odczekaj co najmniej 30 sekund, wcześniej zamknij inne aplikacje i karty przeglądarki i unikaj trybu wielu monitorów, bo jeden monitor daje wiarygodniejszy wynik.
Kiedy wszystkie trzy się zgadzają, częstotliwość jest prawdziwa. Strona Ekran główny w w0a też porównuje częstotliwość każdego podłączonego ekranu z najwyższą, jaką obsługuje on przy tej samej rozdzielczości, i mówi „Twój monitor nie działa z pełną prędkością”; na laptopie nie rusza panelu działającego na 60 Hz, który oferuje 120 Hz lub więcej, bo za tym może stać DRR (opóźnienie wejścia, którego nie naprawi żaden program).
Co nie pomaga
- Nowy kabel, kiedy częstotliwość jest już na liście, wybrana i potwierdzona. Kabel już przenosi ten tryb, a inny nie ma nic do dodania do częstotliwości odświeżania.
- Rozdzielczość niestandardowa jako pierwszy krok. Podkręca panel, a ogniwo z listy powyżej, które blokuje tryb ze specyfikacji, zostawia dokładnie tam, gdzie było.
- Limity klatek i ustawienia synchronizacji. Działają w granicach częstotliwości odświeżania, jaką daje im łącze, i żadne z nich jej nie podnosi. G-SYNC, FreeSync i V-Sync opisuje, co robią.
Powiązane
- G-SYNC, FreeSync i V-Sync: jak to wszystko do siebie pasuje
- Opóźnienie wejścia, którego nie naprawi żaden program
- Ustawienia Windows 11 dla gier, które naprawdę mają znaczenie
- Laptop do gier wolniejszy, niż powinien
- Overdrive monitora: ghosting, overshoot i właściwe ustawienie
Czy ta strona pomogła?
Czego zabrakło albo co nie zadziałało? Czytamy każdą taką wiadomość.
Jeśli ta strona nie rozwiązała problemu, napisz do nas — podaj, który artykuł czytasz, a poprawimy ten artykuł.