HANDLEIDINGEN

Monitor blijft op 60 Hz: zo krijg je de vernieuwingsfrequentie die je kocht

Een monitor van 144 Hz of 240 Hz die op 60 Hz draait, wordt daar vastgehouden door een schakel in een korte keten: de Windows-instelling, de kabel en poort, de grafische driver, het menu van de monitor, een laptopfunctie of de game. Hoe je vindt welke het is, en hoe je de werkelijke frequentie bevestigt.

Je hebt betaald voor een monitor van 144 Hz of 240 Hz, en de muis beweegt nog net zoals op de oude. Windows zegt 60 Hz, of de frequentie waarvoor je betaalde staat helemaal niet in de lijst, of het bureaublad klopt en de game niet.

Microsoft omschrijft de vernieuwingsfrequentie als het aantal keren per seconde dat het beeld op het scherm wordt vernieuwd. Bij 60 Hz duurt elke verversing 16,7 ms; bij 144 Hz 6,9 ms. De grafische kaart, de kabel, de monitor en Windows moeten het er allemaal over eens zijn, en elk van hen kan hem op 60 houden. Werk de lijst hieronder op volgorde af.

1. Waar Windows op staat

Open Instellingen > Systeem > Beeldscherm > Geavanceerd beeldscherm. Heb je meer dan één monitor, controleer dan of het geselecteerde beeldscherm het scherm is dat je bedoelt. Het paneel met beeldscherminformatie toont de huidige resolutie en vernieuwingsfrequentie, en of het beeldscherm variabele vernieuwingsfrequentie (VRR) ondersteunt. Kies de hoogste waarde naast Een vernieuwingsfrequentie kiezen.

Twee details van Microsoft verklaren wat je daar ziet:

In Windows 10 staat dezelfde lijst onder Instellingen > Systeem > Beeldscherm > Geavanceerde beeldscherminstellingen, als Vernieuwingsfrequentie.

2. De kabel en de poort

Elke verbinding heeft een bandbreedtelimiet, en resolutie en vernieuwingsfrequentie verbruiken die allebei. HDMI Licensing Administrator (HDMI LA) certificeert kabels op wat ze kunnen dragen:

KabelBandbreedteFormaten die HDMI LA noemt
High Speedtot 10,2 Gbps1080p, 4K op 30 Hz
Premium High Speedtot 18 Gbps4K op 60 Hz, HDR
Ultra High Speedtot 48 Gbps4K op 120 Hz, 8K op 60 Hz
Ultra96 (HDMI 2.2)tot 96 Gbps4K op 240 Hz, 8K op 60 Hz, ongecomprimeerd 4:4:4

HDMI LA verplicht de officiële naam op de mantel van elke kabel. De kabel is maar de helft van het verhaal: volgens HDMI LA is de Ultra High Speed-kabel toepasbaar in systeemconfiguraties die tot 48 Gbps ondersteunen, wat betekent dat ook de poorten aan beide uiteinden die bandbreedte moeten ondersteunen.

DisplayPort werkt op dezelfde manier. DisplayPort 1.3 verhoogde de verbinding naar 32,4 Gbps, en 1.4 voegde Display Stream Compression (DSC) toe, dat een compressieverhouding tot 3:1 mogelijk maakt en dat VESA, de uitgever van de standaard, visueel verliesvrij noemt; tot de voorbeelden die VESA voor DisplayPort 1.4 geeft, hoort 4K op 120 Hz met HDR.

In de praktijk:

3. De kabel van een desktop in het moederbord

Op een desktop met een grafische kaart hoort de beeldschermkabel in de kaart. Het supportartikel van Intel zegt dat je hem op de poort van de losse grafische kaart aansluit in plaats van op het achterpaneel van het moederbord. Een ander Intel-artikel, over monitoren die geen beeld geven wanneer een systeem zowel geïntegreerde als losse graphics heeft, legt uit waarom: standaard schakelt het installeren van een losse grafische kaart de graphics op het moederbord uit.

4. Het paneel van de grafische driver

Bij NVIDIA is de klassieke route in de latencygids van NVIDIA NVIDIA-configuratiescherm > Resolutie wijzigen, waar je volgens die gids de vernieuwingsfrequentie op de hoogst mogelijke waarde zet. In mei 2026 kondigde NVIDIA aan dat het klassieke Control Panel voor zijn Game Ready- en Studio-drivers met pensioen gaat: bestaande installaties blijven staan tenzij je een schone installatie doet, en de beeldschermopties zitten nu op het tabblad Systeem van de NVIDIA app. NVIDIA Control Panel-instellingen voor games behandelt de verhuizing.

Aangepaste resoluties zijn een ander gereedschap. Volgens NVIDIA stelt het maken ervan ervaren gebruikers in staat hun beeldscherm te overklokken, en in maart 2026 verhuisde de functie naar het tabblad Systeem van de app. Een modus boven wat het paneel officieel aankan is een overklok, geen reparatie: ontbreekt een modus waarvoor het paneel gespecificeerd is, dan ligt de oorzaak elders op deze pagina.

5. Het eigen menu van de monitor

Sommige monitoren halen hun hoogste frequentie pas na een wijziging in het menu. ASUS verkoopt de VG248QG als "165Hz(overclockable)", en de supportpagina van ASUS over het overklokken van monitoren geeft het pad in het schermmenu als "Gaming > Over Clocking > On > Max Refresh Rate", met de VG27AQML1A als voorbeeld. Op dezelfde pagina laat ASUS je eerst Adaptive-Sync of G-Sync uitzetten, en ASUS zegt dat het het resultaat niet garandeert. Wordt het scherm zwart, dan moet je volgens ASUS de signaalkabel loskoppelen en het via het menu opnieuw proberen met een lagere "Max Refresh Rate".

Op sommige monitoren laat het menu ook zien wat er binnenkomt. De instructie van LG is om het instellingenmenu van de monitor te openen en te controleren of de binnenkomende vernieuwingsfrequentie (120 Hz en hoger) correct wordt weergegeven.

6. Laptops en dynamische vernieuwingsfrequentie

Kijk op een laptop met een snel paneel naar Dynamische vernieuwingsfrequentie op dezelfde pagina Geavanceerd beeldscherm. Microsoft beschrijft DRR als een functie die de vernieuwingsfrequentie aanpast op basis van wat je op dat moment doet, om de accu te sparen. Het vereist een VRR-beeldscherm van minstens 120 Hz, en het kan alleen worden ingeschakeld waar de hardware het ondersteunt. Microsofts eigen kanttekening: DRR kan de maximale vernieuwingsfrequentie van andere games beperken, dat wil zeggen games die niet voor VRR zijn ontworpen, en schakel je DRR in en merk je dat een favoriete game met een lagere vernieuwingsfrequentie lijkt te draaien, dan is DRR uitschakelen volgens Microsoft de beste remedie.

7. De eigen instelling van de game

Voor CS2 zegt de supportpagina van Valve precies wanneer de bureaubladinstelling geldt: speel je CS2 in de modus Venster of Volledig scherm (in venster), dan wordt de vernieuwingsfrequentie bepaald door de beeldscherminstellingen van je systeem. De video-instellingen van CS2 hebben ook een instelling Vernieuwingsfrequentie; in die twee modi toont die volgens de patchnotes van Valve van juni 2024 de huidige vernieuwingsfrequentie van het beeldscherm. Dezelfde patchnotes voegden bij het opstarten een aanbeveling toe wanneer de vernieuwingsfrequentie van het beeldscherm onder het maximum staat. Zoek in andere games naar een optie voor de vernieuwingsfrequentie naast de weergavemodus.

De werkelijke frequentie bevestigen

Drie aflezingen moeten overeenkomen:

  1. Windows: het paneel met beeldscherminformatie hierboven.
  2. De monitor: zijn eigen menu, zoals in de instructie van LG.
  3. Een browsertest: de refresh rate test van TestUFO is volgens TestUFO ontworpen om de vernieuwingsfrequentie van je beeldscherm nauwkeurig te meten. De instructies: wacht minstens 30 seconden, sluit eerst andere toepassingen en browsertabbladen, en vermijd de modus met meerdere monitoren, omdat een opstelling met één monitor betrouwbaarder is.

Komen alle drie overeen, dan is de frequentie echt. De pagina Start van w0a toetst daarnaast elk aangesloten scherm aan de hoogste frequentie die het bij dezelfde resolutie ondersteunt en zegt "Je monitor draait niet op volle snelheid"; op een laptop laat hij een paneel van 60 Hz dat 120 Hz of meer biedt met rust, omdat daar DRR aan het werk kan zijn (De invoervertraging die geen software oplost).

Wat niet helpt

Gerelateerd

Heeft deze pagina geholpen?

Wat ontbrak, of wat werkte er niet? We lezen elk van deze berichten.

Heeft deze pagina het niet opgelost, schrijf ons dan — noem het artikel dat je hebt gelezen, dan verbeteren we het.